下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
这是我的战争

这是我的战争

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.710981个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图43 已购买4054 长评304 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1466 画面优秀139 剧情跌宕120 音效动听84 设定独特35 操作流畅20 物超所值14 操作体验23 UI设计17 画面视觉12
玩过
蓝玉 : 用锯刃破坏四楼的铁栅栏门就会触发剧情,房主罗伯特会返回家里,他看见你的时候会警告你离开,警告无效就会暴力驱赶,因为你非法入侵他的住所还搜刮他的私人物品。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 23.6 小时后评价
生存45天后战争结束,第一次通关。不讲武德,但不偷吸老同志(安静的公寓)。
开局四个人,逃的逃死的死一度只剩下帕夫列,直到来了阿里卡,才置办了些家当勉强度日。
印象最深的是37天左右帕夫列“病入膏肓”“几乎动不了了,死神正在向他招手”,而医院又因交战无法前往。
当时我突然有个邪恶的念头:既然救不回来,就不要浪费食物和药了,反正这个游戏要通关,有一个人最终活着不就行了么?
转念一想,生死大事,仅核算为经济效益,这么做也太虚无太“游戏化”了,背离了这个游戏极力营造的“代入感”。
于是用阿里卡每天晚上跑出去找药——当然偷是少不了的,我还没找到不骗不偷吸就能活下去的办法——偷了小公寓和车库(我在车库的操作是先在前门交易,然后去后门偷,算下来每次都能赚点,被我当做摇钱树),依靠妓院和商人进行交易,又用车库里偷来的钢锯洗劫妓院楼上,所有的资源优先买药,终于将帕夫列硬生生从“病入膏肓”拉回“生病”,然后医院的路通了,帕夫列跑一趟医院药到病除。但大家都知道终归是游戏,现实中帕夫列这种情况多半没这么好命。
另外这个游戏中攀科技似乎风险很大,前几次玩都想快速建造一条武器/药/酒的生产线,依靠贸易自我运转,却总因为被洗劫/人死了/人僵了等等而功亏一篑。背包太小,往返天数的增多增加了不确定性,也意味着更多的食物需求,这些似乎让完全掌握自己命运的计划成为不可能。反而一边摆烂一边努力,加上很多偶然的救济,偶尔偷吸,才能在无序中生存下来,大概这就是人生的真相。
TapTap
TapTap
TapTap
刘哥万花丛中过 : 能不能给下安装包