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这是我的战争
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嘴替发言
2
带图
43
已购买
4055
长评
303
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1469
画面优秀
139
剧情跌宕
120
音效动听
84
设定独特
34
操作流畅
20
物超所值
14
运行稳定性
324
玩法设计
98
画面视觉
12
选择
选择
玩过
绝对的反战题材好游戏,八年前就玩过了,这游戏有个爽游玩法,大家有需求可以使用但是也会变得没那么好玩了建议体验完毕后再用这个方法。
地图有几率刷新军营交易地区,可以用武器将交易员打到濒死状态记住不能死亡而是动不了的濒死状态,这样每次来交易所拿取物资交易员都是处于濒死状态,并且由于交易员没有死亡交易所的物资就会刷新,你来的间隔时间越长交易所的物资就会变得越丰富。
同理其他交易所的方法一样适用。
只因练习两年半
:
要小心,不要让他呼叫队友
2026/3/12
来自 iQOO Neo7 SE
只是一个路人甲哦
只是一个路人甲哦
玩过
令人震撼。在这里你感受不到所谓的战争的刺激,你能见到的,是在战争的阴影之下苟延残喘的普通百姓。当你感觉在这款游戏中生存很困难时,你不妨想想:这远远不及真正的战争的十分之一!
⛺生存难度:
有些困难
1.人物的背包大小有限,你不能够保证将外出的物资全部拿回庇护所;
2.每天晚上会随机触发[被抢劫],若是没有人警戒或没有足够的人口与装备,运气不好的话这些土匪会让你本就不充足的物资再减去一角;
3.人物会饥饿、受伤、生病、疲劳、情绪低落,其中最为致命的是受伤以及生病,这两种状态若是没有绷带与药物,你只能期待自己运气好点让人物能够自行恢复或战争商人有售卖(然而这些东西并不便宜)。
2026/2/27
来自 Android 设备
菲利普斯
菲利普斯
玩过
玩的steam的pc端,很好的游戏,活到最后也许没那么难,活到最后精神不崩溃还是有难度的,游戏中会遇到很多人性的考验,要不要抢食物,邻居受伤了要不要帮一把,要不要杀普通人,一切都会决定最后的结局。只玩了一周目,所有人心理健康地度过了战争,不想开二周目了,太压抑。确实是好的反战游戏,玩完以后的感受就是战争中的普通人太苦了
选择
:
第一次玩是这样的直到后来我发现,军营打残流后就把他当爽游玩了
2026/2/3
来自 OPPO Reno6 Pro+ 5G
还忆枕边人.
还忆枕边人.
已购买
希望官方把pc的全部内容移植过来 我steam和手机上都买了 但是手机内容真的差的好多 首先不能选择地图上开放哪些地点 其次也不能选择这些地点的版本 还缺少很多地点等一系列内容
2026/7/6
来自 小米Xiaomi MIX Fold 4
空白页
空白页
已购买
游戏很好,很早很早就在电脑上玩过了,手机上也玩过很多局,但是换手机之后不兼容死活打不开,不知道制造商是不是不更新了。。。
2026/4/16
来自 一加手机Ace 6
嘿化的小V
嘿化的小V
玩过
这个游戏现在好像已经下架了,但是我手机上有单机版的,想要的可以联系我
星翊
:
1 怎么弄 bro
修改于 2026/1/7
来自 Vivo X100
摸摸阿丁的心跳
摸摸阿丁的心跳
玩过
旧城区的难度不该显示无难度。应该提示“须小心谨慎”才是。后半夜会有人回到旧城区的屋内,看见玩家后对玩家发起进攻。虽说战斗力弱了些,但也算个普通平民。
蓝玉
:
用锯刃破坏四楼的铁栅栏门就会触发剧情,房主罗伯特会返回家里,他看见你的时候会警告你离开,警告无效就会暴力驱赶,因为你非法入侵他的住所还搜刮他的私人物品。
2026/1/17
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Diabolus
Diabolus
玩过
游戏是一个很好的游戏,人性和生存面前抉择,一切只为活下去,素菜和肉不要单独吃,前期最好做出滤水器老鼠笼和灶台,优先升级工具台,武器台不要慌因为多操作几次很快会搞到枪,每次搜索优先食物武器,第二次扫荡优先零件最后再是材料,尽量把一个地方搜完再选择下一个地方,房子前期记得把经常走的动的洞补了后期资源很急需,家具不要的都拆了,至少要二级灶台,等有电了再搞种菜,领居乞讨资源多就的话就拿,最好保持每晚有人守夜
花怃邪
:
怎么玩不了
2025/7/10
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
長安一片月
長安一片月
玩过 23.6 小时后评价
生存45天后战争结束,第一次通关。不讲武德,但不偷吸老同志(安静的公寓)。
开局四个人,逃的逃死的死一度只剩下帕夫列,直到来了阿里卡,才置办了些家当勉强度日。
印象最深的是37天左右帕夫列“病入膏肓”“几乎动不了了,死神正在向他招手”,而医院又因交战无法前往。
当时我突然有个邪恶的念头:既然救不回来,就不要浪费食物和药了,反正这个游戏要通关,有一个人最终活着不就行了么?
转念一想,生死大事,仅核算为经济效益,这么做也太虚无太“游戏化”了,背离了这个游戏极力营造的“代入感”。
于是用阿里卡每天晚上跑出去找药——当然偷是少不了的,我还没找到不骗不偷吸就能活下去的办法——偷了小公寓和车库(我在车库的操作是先在前门交易,然后去后门偷,算下来每次都能赚点,被我当做摇钱树),依靠妓院和商人进行交易,又用车库里偷来的钢锯洗劫妓院楼上,所有的资源优先买药,终于将帕夫列硬生生从“病入膏肓”拉回“生病”,然后医院的路通了,帕夫列跑一趟医院药到病除。但大家都知道终归是游戏,现实中帕夫列这种情况多半没这么好命。
另外这个游戏中攀科技似乎风险很大,前几次玩都想快速建造一条武器/药/酒的生产线,依靠贸易自我运转,却总因为被洗劫/人死了/人僵了等等而功亏一篑。背包太小,往返天数的增多增加了不确定性,也意味着更多的食物需求,这些似乎让完全掌握自己命运的计划成为不可能。反而一边摆烂一边努力,加上很多偶然的救济,偶尔偷吸,才能在无序中生存下来,大概这就是人生的真相。
刘哥
:
能不能给下安装包
2023/7/8
来自 Vivo V2148A
Kinmong
Kinmong
玩过 4.6 小时后评价
在真正的战争当中
人们就像蛆虫一样地活着
时间不是用来策划未来的点点滴滴
而是用来计算自己的身体机能
以及自己的死亡时间
这款游戏以几种模式(每个模式对应不同的人)来一起在真正的战争中废土生存,人性和战争的残酷无不每时每刻牵引着你选择每个选择。是用自己仅剩不多的药救治陌生孩子的父母,还是花费几天的时间去救助被炮击的邻居。在自己危难时刻,你是否会起贪心,去偷老奶奶和老爷爷家的东西,以及冒着生命危险去偷东西维持自己和同伴的生存。我们可能有自己正确的选择,但我们真的无可奈何,为了明天,也可能是为了自己所珍视的人
那些自私的人们永远只会为自己而活,一家五口三个男人,却自私到一点东西不愿分享,也不会做交易,如果你激怒了他们他们会用散弹枪把你打得遍体鳞伤;那些无情的掠夺者和土匪军方,占领着一个又一个资源点,就连贫民医院都是他们的管辖范围,他们会无情地杀死违反他们意愿的人以及偷东西的小偷,他们用武力让我们一次又一次让步,退缩,逃跑,无功而返一晚又一晚……我们也想活下去啊!
大多数时候我们都很友善,就是那些冲动的人,就如同狗护食一样亮出獠牙,主动攻击,我们也只能一次又一次骂骂咧咧瘸着腿离开,搞不好命都得落这。我们造武器不是为了杀人,而是为了防备那些半夜来袭击的盗贼,这些可恶的人,为了生存不择手段。当我杀死了一个生命,我会懊恼,会忏悔,朋友沟通都没用,却没有想过,这些杀千刀的土匪盗贼,他们什么时候对我们手软过?强者生存的世界,弱者只能祈祷着残羹。
我们并不像他们一样,我们还依然有善念,这个废土世界也是有着光明和希望。有一个种菜的邻居会送蔬果来给咱;每次帮助了他人我们都坚信着好人有好报,希望他们的窘迫能够因为我们的帮助而化解;只要我们有能力,有资源,有力气,我们就会去帮助和我们一样的在战争阴影中挣扎的人们。希望世界能早日和平吧“FUCK THE WAY!”
战争带来的并不是资本家账本上的利润和战争财,金钱和数字的背后却创造了人间炼狱,让无数无辜的人们和孩子卷入战争阴影中,承受着他们不该承受的痛苦和绝望。在大豪宅里面抽雪茄的资本家听得见门外人们的哀嚎和哭泣声吗?他们只知道用枪支清理一个又一个过来敲门要饭的乞丐,滥杀无辜换自己一时的安宁和财富,这对平民的我们公平吗?
我们生在一个和平的国度,一个强大的中国,我爱祖国,我爱着和我一样的14万万中国军民,我致敬英雄,缅怀战争英雄,同时也向和平年代的英雄们致敬!游戏虽然只是一个普普通通的平民在战争中影子,但我们仍能体会到战争的残酷。避免战争,歌颂和平!🙏🙏
好想你
:
正确
2022/6/30
来自 华为 荣耀 Play 4T
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这是我的战争
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9.7
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近期趋势
总结 -
搜刮拾荒与庇护所建设的生存机制极具代入感,在军事基地等场景面临的人性抉择与角色心情系统,让反战主题格外深刻。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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