AKL.:
建筑工地俩剧情吧一个杀平民的一个俩大兵在那吹比的都好打 杀平民的直接过去看着他杀(没得救的这个平民)然后下一层到阴影处躲着他很快会下来,另一个就等他过来跑两下进阴影杀就行了(注意如果要收集东西要带锯子和撬棍)
不偷不杀流程
开始挺顺利的,后面真的很难了,主要缺食物,冬天不是很难,有足够的燃料熬过去了,在后面能拿物资的地图都拿了,其他的都是危险地图,后面都是一直靠交易来得到食物。但最终死在第45天。
本来说可以通关的,人员都死于受伤,一个自杀,工具都拿来换食物了。说实话,我真的尽力了
没杀过人,只偷过一次(不偷东西真的很难,但至少也只是一次)

6
:
救女孩的同时可以杀士兵的,带个铲子什么的,士兵快动手时开门放女孩跑,然后跑到2楼看士兵动向,等士兵上了楼你就到一楼进躲藏点,等士兵过来,杀了士兵就有枪了,什么日子过不下去。
:
我觉得父亲和女儿是最简单的,可以先试试,主要是吃的少,女儿三天一顿饭,大概7天左右会来第三个人往后还会有第4个,38天左右能结束战争。前期放心留女儿在家,有袭击可以退出重开这一天刷一刷,搜完那几个和平点能做出斧头,直接开干,建议砍超市(醉酒士兵),建筑工地(狙击手)这俩是加满足感的,还有强盗或者逃兵,杀了他们也不会悲伤,打完这几个地点基本防弹衣,枪啥的就很多很多了,直接拿去交易。子弹一般只有在守夜对抗入侵者用,探索的战斗基本靠暗杀,一整局50发满够,剩下的也可以交易。这个本我玩的2次都是普通——犯罪——雪天——普通——战争结束,资源都挺充足,而且父亲的特点是“禁欲者”不会需求咖啡或者烟,而且熬夜睡1/4个白天就能睡够。这个本的难点就是孩子的心情系统,给她带2个玩具,隔2天说说话就行了。通过一次基本就能对这游戏有不错的理解,再打就很简单了











