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诸侯问鼎
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玩法设计
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名御
名御
玩过 13 分钟后评价
挺有潜力的,但是好像没啥可玩性。就一直选项,然后看数值。首先,每个名臣数值和技能做出差距。这个是最大的可玩点其实,大家喜欢历史游戏多半是喜欢历史名臣的。最后有个集贤阁,收集到的不任用可以放进去,但是有概率走人。
其次,各个国家做出交互,有外交和进攻选项,不然自己玩自己的,其他国家什么发展没有感受。感觉别人进攻都是设定好的,和我们也没有什么关系。
另外,可以多一些操作的内容,比如自己选择征兵、提拔人才、农耕、发展商业等等。不仅限于单纯的数值,可以关系到最后的评语。即隐藏数值。然后名臣每回合可能可以提示一下隐藏数值情况,越厉害的越具体,这也是名臣的意义。
官方
老年混子
:
可以
2026/8/15
来自 Huawei Pura 70
今年灵气复苏
今年灵气复苏
玩过
字体看的难受,其他都可以,改改字体是好游戏。
官方
老年混子
:
字体吗,,😂
2026/8/14
来自 iPhone 12
风雨如晦
风雨如晦
玩过
看了广告然后呢?连个开局界面都没有
官方
老年混子
:
然后下面取名字呀,,,然后开局,,,
2026/8/15
来自 Android 设备
剑开
剑开
玩过 7 分钟后评价(总时长 12 分钟)
为啥进攻不了其他国家?
官方
老年混子
:
你想整一个进攻是吗
2026/8/14
来自 Vivo IQOO Z10x
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