周末将至,黑暗军团又在城外蠢蠢欲动!无论你是沉迷箭塔炮塔火力覆盖,还是偏爱兵营英雄人海拦截,亦或是刚刚摸索出肉鸽技能+装备掉落的快乐流派,都来本帖分享你的《方阵英雄》时刻吧!在童话般治愈又危机四伏的战场上,每一次开局都是全新的策略冒险。合成、布防、抽技能、凑流派,运气与实力碰撞的割草爽感,等你来聊!【活动时间】即日起——2026.10.12 12:00【活动奖励】幸运玩家 5 名,每人获得
#游戏冒险家大集结
优点:当然是自由摆放,角色多,各种技能方式不同缺点:明明是自由摆放却要弄一个地块这个东西,最大的特色自己砍了一刀,许多时候就是因为地块,也没办法自由调整布局,许多游戏局都是纯浪费时间,磨久了真的很无聊。然后低级兵种没有电系列。抽卡池子数据假,八十抽了就两个紫色,根本不是上面写的百分之十概率总体来说游戏是个好游戏,但是玩法局限的太多,恨不得每个玩法都拆分成一个卖点,一般玩家可能游玩周期会大大降低
卡关了
大概说一下感想吧,整体游戏挺好玩的,策略性也有。我遇到的问题是,一看不到兵种属性的克制,不明白这个风火啥的有啥意义;二这个英雄升级之后看不到前面已经获得的能力,给整体选取造成影响;三,发牌随机性有点离谱,有一局打到第三波还是第四波了才发了我四个旗子,全是地块和花,很蛋疼
首冲送的人物的毛用没有
全是miss没有一个浪费的摆成这样
魔法与冷兵器交织的中世纪战场,Q版肉鸽塔防新锐来袭!如果你在守护城堡的途中遇到了异常状况,或对防线构筑有脑洞建议——欢迎在此帖中大声说出来!🐞 BUG 提交格式【游戏ID】【区服名】【设备型号】【系统版本】【游戏版本号】【发生时间】【BUG描述】【是否可复现】【截图/录屏】💡 建议提交格式如果您对玩法、平衡性、UI交互或任何内容有奇思妙想,也欢迎按此格式提出:【建议类型
没看到章节可以买龙,刷出来6折买了,感觉亏爆了