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弹弹萌宠
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07
《弹弹萌宠》是一款竖屏弹球弹幕闯关小游戏。拖动手指操控能量挡板,把软萌的小宠物像弹珠一样弹向天空——它每撞碎一只小怪、擦过一次连击,都会化作你的分数;而关卡尽头的 BOSS,会用齿轮风暴、荆棘弹幕、虚空凝视等十种截然不同的弹雨等着你。
10 座幻想岛屿:星光街道、熔岩火山、冰晶雪原、雷霆云海、幽暗森林、水晶洞穴、机械工坊、深海之渊、虚空之境,直至最终战场。每条命只有 3 颗心,撞落一颗就少一分从容;看广告可复活一次,也可让结算分数翻倍。挑战每一关的历史最高纪录,所有关卡的纪录之和就是你的「最高...
10 座幻想岛屿:星光街道、熔岩火山、冰晶雪原、雷霆云海、幽暗森林、水晶洞穴、机械工坊、深海之渊、虚空之境,直至最终战场。每条命只有 3 颗心,撞落一颗就少一分从容;看广告可复活一次,也可让结算分数翻倍。挑战每一关的历史最高纪录,所有关卡的纪录之和就是你的「最高...
开发者
老玩童游戏
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,这里是《弹弹萌宠》。 这款游戏最初的念头很简单:能不能把"弹珠台"那种 unpredictable 的快乐,塞进一个竖屏弹幕游戏里?宠物弹球的轨迹不是自动的——你挡板的落点、角度、时机,决定了它是连撞五只小怪刷出爆发,还是在两面墙之间来回横跳白白掉心。我们希望每一局的"运气",其实都是你上一指操作的因果。 开发过程中我们反复调整的东西也是这个:追踪弹不会永远咬着你不放(它一生只能转 115°,学会骗弹比学会躲弹更重要);BOSS 的弹幕密而不糊,快慢齿轮之间永远留有一条缝;连击的甜头和掉心的惩罚都写得足够大声。如果你在某关卡了很久,多半不是你手残,是关卡在教你它的语言。 作为小团队作品,它还很新:十个关卡、十个 BOSS、一套纪录系统。接下来的版本会带来更多弹种、养成线和好友对战的雏形。也恳请你把 bug 截图发给我们——你们的每一条反馈都是更新日志的一部分。 愿你在糖果色的星空下,弹出属于自己的最高纪录。 ——弹弹萌宠开发组
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《弹弹萌宠》是一款竖屏弹球弹幕闯关小游戏。拖动手指操控能量挡板,把软萌的小宠物像弹珠一样弹向天空——它每撞碎一只小怪、擦过一次连击,都会化作你的分数;而关卡尽头的 BOSS,会用齿轮风暴、荆棘弹幕、虚空凝视等十种截然不同的弹雨等着你。
10 座幻想岛屿:星光街道、熔岩火山、冰晶雪原、雷霆云海、幽暗森林、水晶洞穴、机械工坊、深海之渊、虚空之境,直至最终战场。每条命只有 3 颗心,撞落一颗就少一分从容;看广告可复活一次,也可让结算分数翻倍。挑战每一关的历史最高纪录,所有关卡的纪录之和就是你的「最高...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
大家好,这里是《弹弹萌宠》。
这款游戏最初的念头很简单:能不能把"弹珠台"那种 unpredictable 的快乐,塞进一个竖屏弹幕游戏里?宠物弹球的轨迹不是自动的——你挡板的落点、角度、时机,决定了它是连撞五只小怪刷出爆发,还是在两面墙之间来回横跳白白掉心。我们希望每一局的"运气",其实都是你上一指操作的因果。
开发过程中我们反复调整的东西也是这个:追踪弹不会永远咬着你不放(它一生只能转 115°,学会骗弹比学会躲弹更重要);BOSS 的弹幕密而不糊,快慢齿轮之间永远留有一条缝;连击的甜头和掉心的惩罚都写得足够大声。如果你在某关卡了很久,多半不是你手残,是关卡在教你它的语言。
作为小团队作品,它还很新:十个关卡、十个 BOSS、一套纪录系统。接下来的版本会带来更多弹种、养成线和好友对战的雏形。也恳请你把 bug 截图发给我们——你们的每一条反馈都是更新日志的一部分。
愿你在糖果色的星空下,弹出属于自己的最高纪录。
——弹弹萌宠开发组


