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纸上排兵
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官方入驻
适用年龄
12+3
一支笔、一页纸,就是你的战场。《纸上排兵》是一款回合策略对抗游戏,分表关与里关两个世界,敌人与打法完全不同。号令一响,手就离开棋盘——你排下的每个决定,都再改不回来。
表关 · 抽牌成军:每回合三选一,全兵种都有 x2 卡,抓到即双倍兵力。凶恶的敌人会多摸一张作弊的鬼牌——那一回合,你也能买。
里关 · 一队走到底:没有补员,只带一支有限的小队,每一步只决定往左还是往右。战士战败即退场,Boss 会暴击,有些怪物死后还会分裂。
而最难的是:抽牌和放法术共用每回合唯一一次机会——想放闪电风暴,这回...
表关 · 抽牌成军:每回合三选一,全兵种都有 x2 卡,抓到即双倍兵力。凶恶的敌人会多摸一张作弊的鬼牌——那一回合,你也能买。
里关 · 一队走到底:没有补员,只带一支有限的小队,每一步只决定往左还是往右。战士战败即退场,Boss 会暴击,有些怪物死后还会分裂。
而最难的是:抽牌和放法术共用每回合唯一一次机会——想放闪电风暴,这回...
供应商 heguang
隐私政策 开发者的话十几年前有一张叫 Castle Fight 的魔兽自制地图。它最狠的一条规则是:兵一旦出来,你就碰不到它了。你能做的只有决定造什么、什么时候造,然后看着两边的部队自己撞上去——赢了是你算对了,输了也是你算错了,跟手速没关系。
《纸上排兵》想把这条规则搬到手机上。
所以这里没有拖框,没有微操。号令响过之后,屏幕上发生的一切,都是你在开战前排出来的。我们把所有决策压进开战前那几十秒,然后加了一件 Castle Fight 没有的事:抽牌和放法术,共用每回合唯一一次机会。
法术只有在「有代价」的时候才算法术。如果它免费,它就只是个看见就点的特效按钮;只有当它和抽牌抢同一个位置,你才会为了留一次闪电风暴硬扛一回合,也才会因为舍不得补兵而错过时机。那点纠结,是我们最想给你的东西。
至于战场为什么是一页笔记本纸——排兵布阵这件事,本来就是从纸上画格子开始的。
它不适合想一路碾过去的人。中后期是会卡关的,卡住的时候得回去换法术、换搭配、重新算一遍。但如果你愿意为「这回合该抽牌还是该放法术」多想十秒——指挥官,这游戏是为你做的。
评论区我们都看着。
——《纸上排兵》开发团队
《纸上排兵》想把这条规则搬到手机上。
所以这里没有拖框,没有微操。号令响过之后,屏幕上发生的一切,都是你在开战前排出来的。我们把所有决策压进开战前那几十秒,然后加了一件 Castle Fight 没有的事:抽牌和放法术,共用每回合唯一一次机会。
法术只有在「有代价」的时候才算法术。如果它免费,它就只是个看见就点的特效按钮;只有当它和抽牌抢同一个位置,你才会为了留一次闪电风暴硬扛一回合,也才会因为舍不得补兵而错过时机。那点纠结,是我们最想给你的东西。
至于战场为什么是一页笔记本纸——排兵布阵这件事,本来就是从纸上画格子开始的。
它不适合想一路碾过去的人。中后期是会卡关的,卡住的时候得回去换法术、换搭配、重新算一遍。但如果你愿意为「这回合该抽牌还是该放法术」多想十秒——指挥官,这游戏是为你做的。
评论区我们都看着。
——《纸上排兵》开发团队
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一支笔、一页纸,就是你的战场。《纸上排兵》是一款回合策略对抗游戏,分表关与里关两个世界,敌人与打法完全不同。号令一响,手就离开棋盘——你排下的每个决定,都再改不回来。
表关 · 抽牌成军:每回合三选一,全兵种都有 x2 卡,抓到即双倍兵力。凶恶的敌人会多摸一张作弊的鬼牌——那一回合,你也能买。
里关 · 一队走到底:没有补员,只带一支有限的小队,每一步只决定往左还是往右。战士战败即退场,Boss 会暴击,有些怪物死后还会分裂。
而最难的是:抽牌和放法术共用每回合唯一一次机会——想放闪电风暴,这回...
供应商 heguang
隐私政策 十几年前有一张叫 Castle Fight 的魔兽自制地图。它最狠的一条规则是:兵一旦出来,你就碰不到它了。你能做的只有决定造什么、什么时候造,然后看着两边的部队自己撞上去——赢了是你算对了,输了也是你算错了,跟手速没关系。
《纸上排兵》想把这条规则搬到手机上。
所以这里没有拖框,没有微操。号令响过之后,屏幕上发生的一切,都是你在开战前排出来的。我们把所有决策压进开战前那几十秒,然后加了一件 Castle Fight 没有的事:抽牌和放法术,共用每回合唯一一次机会。
法术只有在「有代价」的时候才算法术。如果它免费,它就只是个看见就点的特效按钮;只有当它和抽牌抢同一个位置,你才会为了留一次闪电风暴硬扛一回合,也才会因为舍不得补兵而错过时机。那点纠结,是我们最想给你的东西。
至于战场为什么是一页笔记本纸——排兵布阵这件事,本来就是从纸上画格子开始的。
它不适合想一路碾过去的人。中后期是会卡关的,卡住的时候得回去换法术、换搭配、重新算一遍。但如果你愿意为「这回合该抽牌还是该放法术」多想十秒——指挥官,这游戏是为你做的。
评论区我们都看着。
——《纸上排兵》开发团队

