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肝了一天一夜,可算是到宇宙十了
前几天下的,当时打了两把,把宇宙一通关就没玩了,昨天周六没事干,从昨天早上肝到今天早上总共20多把从宇宙二直接冲到宇宙十了,这是我的加点,玩了一天下来感觉就是打通一层宇宙以后先开双倍迅速点完一把,因为开完一把才能点出下一层宇宙的一级星奖加成,然后宇宙只用点开局解锁圆心,第二局运气好就能打穿一层宇宙了,但如果第二局脸黑结束储蓄罐点不过15,就不用看广告加抽奖次数了,直接开第三局,打下来差不多两三局一
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但这样只为速通宇宙打缺点也很明显,这样打币会很少,分会很低,我玩了一整天打到宇宙10,最高分只打过UDC,后续想上高分可以打穿两把最高宇宙,拉品质上限就行了
关于更高阶宇宙的小调查
做个调查,请已经打通多个宇宙的玩家们回答,你们觉得再往后的宇宙需要加数值以外的难度吗?
首先明确一件事,难度是面向所有人的,不是某个人单独变难,所以整体上是公平的。
主要是当前机制下,每过一个宇宙的体感都差不多,反过来成就感也就不高,反而浪费了这个机制。
具体“难度”可能会是某种需要解掉的难题,总共几类难题的循环,增加单局的策略性。到时结束时除了晒游戏结局,你也可以展示你是怎么解本宇宙的题的。
欢

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可以提高,虽然我现在是宇宙5,也是没刷。
建议:
难度XX以上转盘强制开启X2
难度XX以上全局禁用道具
难度XX以上全局禁用宠物
难度XX以上全局禁用储蓄罐
难度XX以上全局禁用某天赋或随机禁用1-5天赋,或者局内选择。
难度XX以上基础倍率下降xx%
难度XX以上随机事件取消
难度XX以上随机“天灾或者其他名字”(例如:头奖移出、储蓄罐删除、宠物清除、道具清零、摇奖次数减半等,可以限制发挥的)“没达到指定要求降级宇宙xx难度(如难度15降级到难度13)也就是说,此难度如果降级也包括天赋清零风险,退出重开降级1,天赋减少双数减半、单数取多”
就是给个思路,毕竟以前做过传奇sf,奇迹sf,手游,有过相关经验![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)






用道具好随机,还是用复制到左右
,还有圆心倍率必点一级,十几倍收益前期好发育
![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)






![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


