最高稀有度x最高等级x3个时代加成x10倍许愿x14个词条槽,再想提升就得磨局外养成和硬凹词条扩容了
升级需要的钱有bug
本周正在开发局外成长系统,为了局外内容未来能稳定持续开发下去,不再经历大翻新,本周先对几个必须解决问题进行了改造,也同时大幅扩充了内容。本次更新后,当前局内总共已拥有42个全局事件,187个突变,51个道具,48种宠物。1.突变机制大改造突变机制作为游戏最初就决定的核心机制,一个月前上线时做得太糙了,基本是一个临时版本,现在终于有时间将它整体完善。突变已经从4档被扩充为9档稀有度,全局事件
真的是无语,就这5个最后20多抽是一次不给我中!
啥情况
以宇宙11为例,不开储物罐,宠物,核心点完商店刷新和1级核心,不升级商店初级默认玩到最新宇宙时各稀有度升级转化已有一定基础(局内成长各稀有度点到10级差不多了,局内一般到不了10级以上,最高三级的稀有度点到5级差不多了)基本点开圆心4游戏就结束了,以刷奖励升级圆心局内成长为核心,每个稀有度点到8到9级,到最后拿到DC以上单位,基本一局80k+星币,二十分钟左右,速刷3局拿奖励补充:实测储物罐
加点:每个宇宙点一级商店刷新、宠物刷新、圆心。星奖加成点满。特地找✖️,每层打一到两次就可以下个宇宙。上限:局内宠物可以填满加成格子之后,三个熊找倍率。鲨鱼、大象、鲸鱼之类拉头奖全彩局外升级:基础传承决定数值上限,前期优先开圆心倍率,抽奖次数。