加点:每个宇宙点一级商店刷新、宠物刷新、圆心。星奖加成点满。特地找✖️,每层打一到两次就可以下个宇宙。上限:局内宠物可以填满加成格子之后,三个熊找倍率。鲨鱼、大象、鲸鱼之类拉头奖全彩局外升级:基础传承决定数值上限,前期优先开圆心倍率,抽奖次数。
以宇宙11为例,不开储物罐,宠物,核心点完商店刷新和1级核心,不升级商店初级默认玩到最新宇宙时各稀有度升级转化已有一定基础(局内成长各稀有度点到10级差不多了,局内一般到不了10级以上,最高三级的稀有度点到5级差不多了)基本点开圆心4游戏就结束了,以刷奖励升级圆心局内成长为核心,每个稀有度点到8到9级,到最后拿到DC以上单位,基本一局80k+星币,二十分钟左右,速刷3局拿奖励
最近玩这个转盘游戏刚开始宠物啥都不懂,听别人说啥鳄鱼,或者岩羊转大象啥的。我推荐一个宠物阵容这个阵容对后期刷虹色头发,这里概率越高越好。红色品质大象(伟大无需多言稳定头奖,当然这是保底你也可以换成金色猛犸象)+金色猛犸象(为啥不用红色大象因为大象只能刷一个)+金色那只羊(岩羊不想太吃道具了这个金色品质的不用太多道具)
宇宙10最高奖励只有8500,别人宇宙9的最高奖励就有13000了
昨天偷摸修一个存档bug时,不小心产生了新bug(taptap制造最近也不太稳定),部分同学受到影响,持续大约3小时,现已修复(希望是)。作为补偿,已给全服用户发放了666星,上线后直接获得,无需主动领取。(新功能也在逐步开发中)
本周正在开发局外成长系统,为了局外内容未来能稳定持续开发下去,不再经历大翻新,本周先对几个必须解决问题进行了改造,也同时大幅扩充了内容。本次更新后,当前局内总共已拥有42个全局事件,187个突变,51个道具,48种宠物。1.突变机制大改造突变机制作为游戏最初就决定的核心机制,一个月前上线时做得太糙了,基本是一个临时版本,现在终于有时间将它整体完善。突变已经从4档被扩充为9档稀有度,全局事件
话说我最近进游戏的时候存档怎么没了?也不知道是我信号不好的问题还是更新后的包有问题……@太空弹- SPACEBOMB
想来一波干净流,冲击高分,以为自己get到鲨鱼的点了,结果没想到自己成小丑了,15个彩色突变做完以后铲掉重新做
可以看到,这一把其实我并没有太追求乘法,追稀有度去了,能有高分是因为基础高,核心就是点满这些后续加成,重点在于找一个基础商店没有升级的宇宙,一有金币就刷新,然后不停的点力量,这样后续的最高奖励能翻百万倍,每一个点到89级就差不多,再多的话,节奏太慢,后期养不起来,盒子里面优先有一个每次开箱子升级的,当然我这把没拿到,然后就是拿道具搞原始金币加成,剩下的看凹吧,我就懒得弄了
纪念一下打的最高的一次