10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。【装备与构筑】普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
27关什么鬼,全是秒杀,莫名其妙的就死
这次调整了狼群和巨熊的部分机制,也修了复活和大秘境里几个容易卡住的问题。【德鲁伊】狼群普攻会优先分散目标,追击移动目标更稳定;扑击仍然集火。“群狼·月下围猎”终点由缩短扑击间隔改为:扑击击杀敌人后刷新并再次扑击,含首次最多连续3次。未击杀、普攻击杀不会触发连跳。“踏山”和“山脉回响”需要点出“巨熊之力”终点,并领取对应词条后生效;山脉回响还需要先有踏山。修复未满足前置也能触发移动地震的问题
流放2有猿神,哥布林幸存者有骷髅王
这次主要修了灵宠预览和战斗按钮的显示问题。【灵宠显示】修复在营地查看、切换灵宠,以及关闭页面后重新打开时,预览可能空白或动画卡住的问题。同时打开灵宠列表与详情后,关闭其中一个页面,不再影响另一个页面里仍在显示的灵宠。灵宠动画资源暂时加载失败时会自动重试,让预览能恢复显示。【战斗图标】修复重新进入战斗、切到后台再返回时,暂停、磁铁和炸弹图标偶尔不显示的问题。修复暂停界面部分武器图标无法
这次更新调整了德鲁伊图腾的追击与技能表现,也修复了贴图异常、界面加载失败和奖励重复操作的问题。【德鲁伊图腾】常驻狼更好追赶快速敌人和移动中的玩家,普通撕咬会在动作接触时结算伤害。常驻藤蔓改善了追击和移动目标的落点预判,修复低帧率下错过命中的问题。目标瞬移、死亡或被回收时,不会沿旧位置误伤。荆棘新星的基础半径由190扩大至300,完善脚下爆发和收回表现,常驻藤蔓继续保留。鸦群坠击优化俯冲、
一阵子没玩,这次看更新挺多东西,一进来整这一出,黑屏好几分钟进不去
【狼人、巨熊现在能正常打到大型首领】修复狼人、巨熊和祖灵近战靠近远古冰龙等大型首领时,明明已经贴近身体,却一直打不中的问题。寻敌和命中现在会判断实际可攻击的身体部位。原有攻击距离保持不变,首领的无敌阶段也仍按原规则处理。【冲击波和毒池各归各位】巨熊升华“粉碎”恢复向前冲击波,每第三次熊掌发动,可以击退普通敌人;“巨熊之力”期间每次攻击都会发出冲击波,原有熊形态减伤保留。完善冲击波对远古冰