太简单了
本次更新为重大玩法更新,更新内容为:1、新增模式二,拥有建城、外交玩法。结盟后向盟友城池出兵将会将兵力赠予盟友。臣服后被臣服者可以操控臣服者所有地块,并且也能够互相赠兵。可随时毁约。此模式将在联机模式房间设置中开启,原纯净模式保留为模式一。2、攻城方撤回攻城兵力由单击改为双击以避免误触。3、优化版本更新弹窗显示,更新将提前通知以避免损坏单机存档。4、若干小bug修补与功能优化。版本更新于
游戏有一种ai只打人的感觉,但这是一种错误认知。下面简单说一些升级办法,具体实战遵循的简单原则。初期:1,开局尽量选最难。越难的电脑越活泼,简单电脑反而更爱屯兵,使人打又不敢打,屯又屯不过。反观最难电脑,开局就无脑发兵开干,反而容易找到空隙去偷袭。2,开局尽量多占地。在有绝对把握的前提下,攻击电脑必须是一击必杀。如果拖久了,不光是打不下来,还非常可能被包抄偷家。玩家如果偷袭得好,可在第二波直
打绝境开局就一挑三打,不到一万拿下全图
只有猛攻,不能让AI发展起来。后期AI调兵速度贼快,而且几个AI一起或车轮战,压制玩家抬不起头
我实在搞不懂,这个ai逻辑,这个橙色屯兵快三万了,谁都不打,几个ai都是的,互相都不打,就我一个人硬刚这个绿色,我不打,大家都不打,到底想干啥
ai 全部都不动的,不打就不动,也不会互相攻击
当前进入游戏提示版本更新为正常现象,请耐心等待v1.1.8版本更新,预计3小时以内更新完成
不知道怎么说,最难也就那样吧。