建议加入东南亚印度和蒙古俄罗斯的一些地区
服务器正在进行较大的架构调整,期间联机模式可能功能异常或不可用,抱歉
官方大大有没有群呐,ai大多了就没啥意思了,想多几个人来玩联机呐
绝境模式稍微打了一会就通关了,不过不得不说还是挺有意思的,有不少趣味性。
按指导步骤,等待30秒以上,重启,还是不行,别说什么看网络,连接着wifi,就你这游戏进不去
目前来看基础逻辑已趋于完善,故说明基础玩法逻辑:1、交战时所有交战方兵力消耗数量相同,但消耗速度会随着交战方间兵力差距而呈固定比例上升,基础速度为1兵/s。并且守城方此城池将额外获得0.4兵/s的征兵buff。2、属城:每股兵力均有“属城”机制,属城判定规则为每股兵力最后到达的己方城池即为此股兵力之属城。当一股兵力的属城失去我方控制权时会受到每秒减少当前兵力30%的debuff效果,直到到达新
本次更新了AI算法,优化了孤城判定
本次更新内容:1、改善了联机画面不同步的问题。2、开局摄像机自动聚焦并选中己方初始地块。3、完美解决了AI模式“暂停”按钮有概率消失的bug。4、修复了北方图层异常。5、优化孤城判定及增加每秒-5%debuff。6、开放排行功能。7、完美解决了存档功能删除异常bug。8、优化联机大厅与房间中延迟显示。9、联机对局中操作延迟受房间中延迟最高者动态变化。10、所有玩家改名次数+1次
首先开局落地位置很重要,我推荐南部和东部地区,发展快,且附近的ai不要超过三个开局不要打野城,等ai打了野城再抢(卡好兵力),再乘胜追击把ai清出局中期 再将周围的野城多个打了 滚优势没有大量兵力尽量不要跟ai接壤,让ai他们自相残杀还能保存实力(这很重要)中后期 看左上角哪个ai的兵力多 接壤一个领地 部署大量兵力进行钓鱼了,最强ai会不断从后方调个位数的兵力,只要抗住了第一次进攻,后面部