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FINAL FANTASY IV
Hi,Tapper
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2
游戏时长 1h+
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MisXcert
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移动端FF系列中高可玩性作之一(目前)。其余两作为ff3和ff4ta。本评论发表前,se已经在完成了ff1~7、9这几部正传在移动端的移植工作。7、9原作皆为3D,但确是移植诚意最低的两部,无论从画面还是操作都值得吐槽,更何况还没原生中文。而3、4则采用了ds的复刻版作为蓝本,画面上是那种比较Q的3D,挺讨喜的。而且操作贴合触屏,和原生移动RPG体验无异。既没有其余几作坑爹的2D改图,也没有官方模拟器的麻烦,所以我认为ff3、ff4算是体验最好的移植了。
ff4可玩性等同于ff3,但剧情和体验远高于ff3(ff3也有它的好,我也没有半点贬低它的意思)。剧情上有se惯有的插入播片的方式,而且有配音(想体验日配可尝试改系统语言为日语),原本ff4就以剧情和电影化的叙述手法见长,在移动端画质的改良下,体验更好。
因为是原主机游戏,我不会在这评论多少,只是多少给对ff一无所知的玩家科普一下。
怒吹一波:ff4整体水准绝对吊打99%的原生移动端的RPG,前提是要接受日式风格。
本作人物刻画的极其生动,像我看着大马赛克的Rydia都能被她萌到,甚至我通关这么久都还记得那几个小魔法师和那个武僧老头。剧情虽说没有6那么强,但经典片段拿出来都是RPG史中不可磨灭的几笔。
我希望更多人能接触一下移动端上移植的经典作品,说真的,这些游戏和那些手游差的真的不是一星半点而已。
另外插一句,因为taptap操守所在,就算ff系列上架也不太可能会免费下载,gp上售价也不便宜的了。有兴趣可以活用度娘,有能力尽量购买,steam也可以入一下的说。
楼心秋月
:
我现在还记得当初西德拿着手雷跳下去的一幕
逝去,失去
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不说技巧、莫古利、陆行鸟和西德,就说矮人城休息室里的各位工作人员(我不知道原版有没有),对话完就打架令人猝不及防,但是不难,最厉害的工作人员最多就是放个诅咒,打完还会送技能。
也许还有更多彩蛋之类的我没有探索到?一边玩一边期待吧。
小白
期待
ff系列最难的一部!看了各种攻略!前期在章鱼大水洞遇到6个小人齐放放闪雷就要跪!试练山一群骷髅对你开闪雷boss连影子都没见着就死了n回!小怪难打!记往ff4最难难在小怪和原初巴贝尔巨人(前提是你敢打)!
逝去,失去
:
那么月球某个宝箱里的红龙呢(இωஇ )?
影の炎
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4代感觉没3和5好玩啊 (虽然通关了很多次了)
阿愿
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超赞的一款ff游戏,过场动画加配音美爆了有木有,就是稀有道具掉率有点低,强迫症表示好难刷啊
残、念
:
你这个游戏时间……大佬
L
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从最终幻想4入的坑,看到罗莎就爱了,音乐更是只能用美来形容
超有病疯狂
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怎么下不了
主要看气质→
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很好玩的游戏
安霖玥
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我爱这款游戏,
该用户已注销
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本作世界观进一步拓展,并将敌人设定为憎恨,说实话,这是我1~3来玩的最长的一次了三十多个钟啊。
本作很折磨人,人换来换去,我感觉很烦,虽然这样可以增强剧情,增加群像,但是失去很多,我觉得剧情也没好到哪里去,还是光之战士这个设定比较方便,这作更像是之前的中世纪与纯粹幻想风的融合,所以没有光之战士这个东西,有可能原作是fc的,也不能强求嘛,有时候不知道要练多少级,练少又打不过boss。
本作可以说是比1~3难,我选简单模式都能打的我生活不能自理,有很多各式各样的小boss杂兵机制很强,及时制增强了游戏紧张性,但是也让施法时间长的治疗法术成为鸡肋,毕竟各种炸下去要快速补救啊,一千多血也够用。
说实话,到了月球体验很差,特别是月球溪谷那里简直难度倍增,感觉就不是一个游戏,这么做真的好吗,一点都不自然,还亏是大作游戏。
关于最终boss的评定,我认为很烂,还不如一路上的杂兵难,两条蓝龙都可能让我死三个人,一条红龙就让我生活不能自理,Boss甚至都没死人就结束了,没有几分钟就完了,拉胯,跟最终幻想三一样,我准备了十把封魔飞刀和很多很多圣灵药都没用了,太垃圾了,现在现在以来还是最终幻想一的boss最难,没有白魔法的时候。
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