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异世界迷宫
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2026-08-29失去记忆的你,从迷宫第一层醒来。传说第100层的核心能够实现愿望,但通往那里的一百层道路布满魔兽、奇物、聚落与谎言。
《异世界迷宫》是一款以文字选择、d20 判定和轻量战斗为核心的叙事型 Roguelite。你可以分配属性、塑造性格、探索不同生态层、收集装备与记忆,并与雪莉、诺文、诺菲斯等同行者建立关系。
仁慈或冷酷、谨慎或冲动、理性或感性,不只是性格标签。它们会改变判定修正、对话方式、同行者关系和故事走向。面对迷宫中的危险,你可以调查环境、寻找资源、正面战斗,也可以相信伙伴给出的路线。
死亡并...
《异世界迷宫》是一款以文字选择、d20 判定和轻量战斗为核心的叙事型 Roguelite。你可以分配属性、塑造性格、探索不同生态层、收集装备与记忆,并与雪莉、诺文、诺菲斯等同行者建立关系。
仁慈或冷酷、谨慎或冲动、理性或感性,不只是性格标签。它们会改变判定修正、对话方式、同行者关系和故事走向。面对迷宫中的危险,你可以调查环境、寻找资源、正面战斗,也可以相信伙伴给出的路线。
死亡并...
开发者
Usotsukidesuwa
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我想做一个“失败也会留下意义”的迷宫故事。 在许多冒险里,死亡意味着读取存档、抹掉刚才发生的一切。但在《异世界迷宫》中,我希望玩家的失误、犹豫和感情都能留下痕迹:角色倒下后,遗物与记忆会交给后来者;曾经建立的羁绊,也会变成新一轮故事里若隐若现的回声。 因此,这个游戏把 d20 的不确定性、性格选择和同行者关系放在了一起。判定成功当然令人开心,失败却未必只是惩罚。它可能让你看到另一段对话、付出无法挽回的代价,或更早意识到某个人隐瞒的真相。 这是一个仍会继续打磨的作品。我会重点关注文字节奏、数值体验、移动端适配和不同路线的完整度,希望每次更新都让这座百层迷宫更值得重返。
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失去记忆的你,从迷宫第一层醒来。传说第100层的核心能够实现愿望,但通往那里的一百层道路布满魔兽、奇物、聚落与谎言。
《异世界迷宫》是一款以文字选择、d20 判定和轻量战斗为核心的叙事型 Roguelite。你可以分配属性、塑造性格、探索不同生态层、收集装备与记忆,并与雪莉、诺文、诺菲斯等同行者建立关系。
仁慈或冷酷、谨慎或冲动、理性或感性,不只是性格标签。它们会改变判定修正、对话方式、同行者关系和故事走向。面对迷宫中的危险,你可以调查环境、寻找资源、正面战斗,也可以相信伙伴给出的路线。
死亡并...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
我想做一个“失败也会留下意义”的迷宫故事。
在许多冒险里,死亡意味着读取存档、抹掉刚才发生的一切。但在《异世界迷宫》中,我希望玩家的失误、犹豫和感情都能留下痕迹:角色倒下后,遗物与记忆会交给后来者;曾经建立的羁绊,也会变成新一轮故事里若隐若现的回声。
因此,这个游戏把 d20 的不确定性、性格选择和同行者关系放在了一起。判定成功当然令人开心,失败却未必只是惩罚。它可能让你看到另一段对话、付出无法挽回的代价,或更早意识到某个人隐瞒的真相。
这是一个仍会继续打磨的作品。我会重点关注文字节奏、数值体验、移动端适配和不同路线的完整度,希望每次更新都让这座百层迷宫更值得重返。


