超次元大海战icon
超次元大海战
ひ陌予倾年
蔚蓝航线?难道是我不知道的游戏吗?(。・`ω´・)
马修
作为内测玩家,简单聊一下:立绘:说实话角色的动态效果真是不错,特别是长门发技能的时候一甩斗篷,帅爆了。但是确实很多角色质量实在太差,整体上就低了舰B一个大档次。还希望官方能提高立绘质量,毕竟舰娘游戏这个是最重要的一点。强化方面:1.装备,也就是主炮什么的,其实这个不怎么需要肝,虽然可以强化,但是道中会掉落大量紫色品质的装备,基本够用了。舰船有载重值,好的装备也没法多放,至少我基本都是一直用的道中自然掉落的装备。2.配件,配件感觉是氪金相关的,造配件主要要一个券和资源,升级配件需要的那个材料不太清楚是否能捞,但是日常任何会给一些,我基本都是做日常升级一下,这个部分也不需要太肝。3.插件,这个主要是升级技能,升级用的材料(种类好多)基本都是困难模式掉落,这个似乎是主要肝的部分的样子。4.吃其他船,肝度不大,毕竟舰船掉落量还是很大的。5.好感度,内测貌似没有实装好感度系统?6.突破,内测没实装,不过角色左上角有个类似的选项(0界什么的来着),估计也是吃同类船吧。其实舰娘能力提升,个人认为主要肝点是插件(技能升级),主要氪金点是配件(以及可能有的送礼和结婚),内测体验还算好,没什么问题舰船修理还算好,我个人没觉得有什么问题。但是貌似官方要改成疲劳。最后总结,其实目前游戏强化系统没什么可担心的,而且换装备时可以近距离看战舰实在太惊艳了。但是战斗系统,基地系统,角色立绘上都不是很满意,尤其是角色立绘。就目前放的卫星来看,战斗系统的改进是没啥可担心的,但是角色立绘实在是。。。今天官方放出的重置立绘也不是很满意。。。这方面真的担心啊。
阳炎
移速这一块,编队作战的时候是采取的平均数值呢~所以速度上看不太出来明显的差异性。。关于各舰船的功能及射程方面我们已经重新进行了调整~关于编队这块,玩家是可以自由选择编队位置的(有可能我们的研发小哥只是为了演示所以把战列编在后面了。。理论上CV放后面比较合适)总之~目前并不代表我们的最终版本哦~您可以期待一下下次测试呢~