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一个测试玩家的反馈与建议
首先说明这里的的一些建议是包含我的主观看法的,涉及个人建议的部分个人有不同看法,观看时请自行判断并欢迎指正与合理讨论。 游戏总算是开测了,周四上午早早打开tap,还算幸运,抢到了一个测试码,怀着好奇与兴奋点开了游戏,主界面的UI让我眼前一亮,是吸引到了我的(尤其是那个摸鱼按钮点开原来是互动的系统,甚是有趣)。另外战斗的画面与机制在目前舰娘类手游中也算是新颖了,官方用心的在一些地方把立绘制作成了动
感觉这游戏要肝的地方太多了
而且战力差距也大
所以这个游戏需要很多肝……
装备要么刷图掉落起点高些,但最后还是绕回来,进阶要更多装备而且要装备同时还要吃更多的方块。鬼知道强化到后面还要些什么东西……而且精准炮还没有后续路线,这种进化武器的方法实在太打击人积极性了配件除了轻重巡完全没通用一说,除了肝还要多的多的氪
"六一"带你回想“旧时光”
六一~现在并非只是孩子们的节日…这个特殊的节日,永远属于拥有一颗童心的你。我们乐意借此回忆、找寻,自己曾经的世界里,单纯的快乐。是被父母表扬的骄傲,是放鞭炮时的紧张,是攒钱获得自己想要的玩具时的兴奋……今天,在这里,我们都是孩子,无忧无虑的孩子。孩子们~对未来有什么期望?诉说以前的梦想?还是怀念小时候的快乐?欢迎在评论区留言~我们将在评论区随机抽取3名玩家送出超次元大海战X魔女兵器的抱
建议与心得
我是借好心人的号玩的 战斗本人手残党主要靠自动 但是手动也玩过 比较大的问题就是视野有点小 不好拉技能 多的也不好说 毕竟我没怎么玩 自动方面 我个人是体验极佳 要是说建议吗 就是 现在舰队丢失【没有】目标后 会原地打转 建议改成舰队以原来的方向继续前进 如果撞到边界再掉头或者就沿着边界走 这样就不容易打乱阵型了 另外还有一个小建议【实际是想偷懒】港湾能不能有个一键收取 一个一个点有点麻烦
<超次元大海战>泡总有话说第一期 <(▰˘◡˘▰)>
法制访谈,哦不对,泡总有话说第一期特辑<(▰˘◡˘▰)>原来这两天他们一直在拍摄这个呀技术小哥哥说这次游戏测试有一些问题所以要诚心诚意的告诉大家时长6分钟,可以先马后看呀!~视频传送门:http://t.cn/R1JOv0k?m=4245324472077646&u=6174607887
不玩了,有人要吗
无聊的游戏
求大佬给个测试码
有不玩了的大佬给个测试码吗?我的qq是2273083256,微信q2273083256,谢谢
这游戏超肝啊!
当初看宣传片以为只是战斗方式不一样,没想到真的玩起来发现最不一样的是舰娘培养啊。。芯片系统要的资源得去外传里肝配件升级的资源好像是委托来的,不太清楚还有哪里能获得装备系统跟crb都不一样,是靠材料升级的尼玛,而且不光要材料,还要蓝图。。只玩了三天我就预见到了未来的自己会是一条咸鱼。
哪位大佬不玩了可以把号给小弟感受下么
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处