近期更新汇总(1.0.154 至 1.0.178)题海模式「题海」开放 ,通过主菜单直接进。共三段九场,共三档难度(普通、重点、挑战)。预设三套起手牌组,也可自定义搭配卡组。进度自动保存。剧情模式大量剧情文案重写,包含事件、台词、角色故事。故事碎片收集逻辑优化。其他一些体验优化。修正了一些UI布局问题。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接反馈,也欢迎加QQ
1.0.107 – 1.0.153以来的主要变化:战斗优化了战斗演出效果。优化了卡牌交互逻辑。修复了题海选项点不动、部分音效丢失的问题。卡组卡组页支持长按翻面,翻过的卡题海不再抽取。点击已持有的卡可以看大卡与概念解释。修复了部分卡牌描述不正确的问题。结算高考结束后增加了结算页面:总分和考生名次(排行榜)。周进度现在页面上会显示距高考还有几周了。修复了没有参加考试仍显示加成
1.0.100 – 1.0.106 以来的主要变化:故事故事碎片里,「进入故事」已实装。你过去的行为会产生涟漪,对六位有故事的同学和选项产生一定程度的影响。修正了部分剧情错配的时间窗口。故事碎片修复了碎片计数显示的问题。阅读台词显示优化。修复了浅色场景上的文字与战斗飘字不易看清的问题。修复了帮助/提示窗口布局问题。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接反馈,
1.0.88 – 1.0.99 以来的主要变化:规则调整「划重点」只在打出解法牌时消耗生效。「节奏」改为次回合起跳:打出的当回合只蓄势,下一个回合结束才结算第一次削减。手牌上限确定为 8 张。战斗信息对手的题量旁新增「!」:点开可以预览它接下来要出的题与蓄力的兑现;手牌卡面也直接显示实际数值。战斗中的状态改以徽标显示,点击可以查看释义和当前数值;增益绿框,减益红框。修复了状态徽标与
关于这款游戏同一年,要重复过很多遍。《高三》是一段可以反复重来的校园时光:从开学日到高考日,共 42 周。每周你会拿到 6 张牌,最多打出其中 4 张,没打出的牌会随着这一周烧掉。目标很简单:把这一年过完。怎么收场,由你决定。游戏会自动存档,回到标题页时进度也会保存;标题页的设置里可以调节音量与字号。每一周怎么过每周共有 4 个响应位:无论机制牌还是人牌,打出都占一格,用完就不能再出牌。机