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轮回指令
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《轮回指令》是一款以通讯终端为核心的互动叙事游戏。玩家扮演失忆的主神核心,通过残损通讯指挥五名轮回者完成跨世界任务。每次行动都必须决定:只发送命令,还是连同依据、风险与拒绝权一并告知执行者。你的选择将改变角色关系、现场行动、制度结局与最终档案。
开发者
四叶草独立游戏工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做《轮回指令》时,留在我们心里的不是"如何让选择更有趣",而是"我们究竟在选择什么"。 在这款游戏里,你是一位失忆的"主神核心",通过残损的通讯线路远程指挥五名轮回者完成跨越多个世界的任务。每一次行动指令发出前,你都必须决定:是只下达命令,还是连同依据、风险与拒绝权一并告知。 我们很容易认为"完全告知"永远是正确的。但当你真的玩下去,也许会发现:信息也可以是一种压力,保护也可以成为一种占有,"为你好"或许是最难割断的锁链。游戏没有标准答案,不做道德评分——你的每个选择,都会悄悄改写人物关系、现场行动、制度结局与最终的档案。 这是第 3 期"制造新星 Game Jam"的参赛作品。我们采用了"黑箱审计终端"的视觉风格,希望你打开的不是一页游戏商店,而是一份被解密、等待审阅的指令档案。 如果某一次选择让你停下来想了很久,那么我们的目的就达到了。期待你在评论区告诉我们:如果你坐在主神核心的位置上,你会怎么选?
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《轮回指令》是一款以通讯终端为核心的互动叙事游戏。玩家扮演失忆的主神核心,通过残损通讯指挥五名轮回者完成跨世界任务。每次行动都必须决定:只发送命令,还是连同依据、风险与拒绝权一并告知执行者。你的选择将改变角色关系、现场行动、制度结局与最终档案。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
做《轮回指令》时,留在我们心里的不是"如何让选择更有趣",而是"我们究竟在选择什么"。
在这款游戏里,你是一位失忆的"主神核心",通过残损的通讯线路远程指挥五名轮回者完成跨越多个世界的任务。每一次行动指令发出前,你都必须决定:是只下达命令,还是连同依据、风险与拒绝权一并告知。
我们很容易认为"完全告知"永远是正确的。但当你真的玩下去,也许会发现:信息也可以是一种压力,保护也可以成为一种占有,"为你好"或许是最难割断的锁链。游戏没有标准答案,不做道德评分——你的每个选择,都会悄悄改写人物关系、现场行动、制度结局与最终的档案。
这是第 3 期"制造新星 Game Jam"的参赛作品。我们采用了"黑箱审计终端"的视觉风格,希望你打开的不是一页游戏商店,而是一份被解密、等待审阅的指令档案。
如果某一次选择让你停下来想了很久,那么我们的目的就达到了。期待你在评论区告诉我们:如果你坐在主神核心的位置上,你会怎么选?







