9月6日版本更新1.新增每日任务2.新增一套装饰,重做装饰系统消耗。3.新增一键投入。#TapTap制造 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐
我就说为什么之前的榜一总虫数很低,但是特殊虫数很高...原来可以这么抓。
牢大,能不能把我的一百只特殊虫子退了...论有人交了100只特殊虫子解锁了金币+1这件事。
本次更新带来了以下内容: 新手体验优化新玩家首次进入游戏后,将直接前往第一个捕虫关卡,更快开始捕虫之旅。 每日奇遇每天首次进入关卡时,必定触发一次特殊事件。每日零点刷新,快来看看今天会遇到什么惊喜吧! 关卡提示优化统一优化关卡内奇遇事件、时间灌注和捕获数量提示的背景样式,让提示更加清晰、美观。感谢大家的支持,祝各位店主捕虫愉快!#TapTap制造 #我要捉虫子 #我的首个TapT
新出的那个图鉴 我怎么都是0,抓了几千次了
更新日志1.新增特殊事件:虫子洞、荷叶遮挡、巨化虫子、虫群迁徙、蜂蜜诱饵、黄金虫2.重做收集系统3.新增关卡等级4.修复若干bug5.优化性能#TapTap制造 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造社区
前期坐牢后期无聊,可玩内容太少。希望开放后期地图
《我要捉虫子》v0.1.17 更新日志这次主要解决了游戏后期虫子变多之后容易卡顿的问题。我们优化了虫子的移动和界面刷新方式,并加入虫子对象池,让捕获后的虫子可以循环使用,减少反复创建带来的卡顿。另外,静电连锁现在更带感了!闪电增加了辉光、分叉和命中火花,触发时会更有爆发力。还调整了“背包已满”的提示位置,现在不会再挡住结算界面的进度和捕获信息。感谢大家的反馈,我们会继续优化游戏体验!#T
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