【虫虫杂货铺更新公告】本次更新新增「虫虫名人堂」永久排行榜!历史捕虫数量将永久累计,不会每周清零老玩家打开名人堂后,会自动同步已有捕虫记录快来看看你在虫虫名人堂中排第几吧!#TapTap制造 #TapTap制造社区 #我要捉虫子 #模拟经营 #新游上线 #游戏推荐 #我的首个TapTap制造游戏
《我要捉虫子》9月8日更新公告本次更新修复并优化了特殊虫相关体验:修复图鉴“一键投入”归属错误,现在特殊虫只会增加对应虫种的熟练度。优化奇遇事件出现时机。各地图的特殊虫与奇遇结果独立记录,不会互相影响。感谢玩家的反馈与支持!#TapTap制造 #我要捉虫子 #我的首个TapTap制造游戏 #模拟经营 #游戏推荐 #TapTap制造社区 #新游上线
【9月7日更新】商店交易界面优化各位店长好,今天我们对商店营业时的顾客队列和交易表现进行了优化:顾客恢复单排队列修复服务位较多时顾客排列成两排的问题。现在所有顾客都会在柜台前保持单排,画面更加整齐,也更容易看清交易过程。清理无用的收益提示移除了“双倍收益触发”“小费惊喜”“金币暴击”等频繁出现的提示文字。相关收益效果仍会正常生效,不影响实际获得的金币和奖励。改善高倍速营业体验解决高倍
【版本更新】全新顾客特性系统上线!11 位顾客拥有不同的正面与负面特性特性会影响购买数量、成交价格、小费和服务速度访客图鉴新增顾客详情与到访次数优化顾客排队、成交提示和详情界面显示快来营业,认识每一位森林顾客吧!#TapTap制造 #TapTap制造社区 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐
1.修复普通虫子和特殊虫子的加成2.虫子能力可预览#TapTap制造 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐 #TapTap制造社区
9月6日版本更新1.新增每日任务2.新增一套装饰,重做装饰系统消耗。3.新增一键投入。#TapTap制造 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐
本次更新带来了以下内容: 新手体验优化新玩家首次进入游戏后,将直接前往第一个捕虫关卡,更快开始捕虫之旅。 每日奇遇每天首次进入关卡时,必定触发一次特殊事件。每日零点刷新,快来看看今天会遇到什么惊喜吧! 关卡提示优化统一优化关卡内奇遇事件、时间灌注和捕获数量提示的背景样式,让提示更加清晰、美观。感谢大家的支持,祝各位店主捕虫愉快!#TapTap制造 #我要捉虫子 #我的首个TapT
更新日志1.新增特殊事件:虫子洞、荷叶遮挡、巨化虫子、虫群迁徙、蜂蜜诱饵、黄金虫2.重做收集系统3.新增关卡等级4.修复若干bug5.优化性能#TapTap制造 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造社区
《我要捉虫子》v0.1.17 更新日志这次主要解决了游戏后期虫子变多之后容易卡顿的问题。我们优化了虫子的移动和界面刷新方式,并加入虫子对象池,让捕获后的虫子可以循环使用,减少反复创建带来的卡顿。另外,静电连锁现在更带感了!闪电增加了辉光、分叉和命中火花,触发时会更有爆发力。还调整了“背包已满”的提示位置,现在不会再挡住结算界面的进度和捕获信息。感谢大家的反馈,我们会继续优化游戏体验!#T
这次主要把几个影响体验的小问题集中收拾了一遍:修复排行榜翻页重复的问题,第 1 页最后一名不会再跑到第 2 页重复出现。去掉排行榜里不太需要的刷新按钮,界面更清爽。调整升级、特殊能力和装饰界面右上角的资源数量显示,避免被 TapTap 功能按钮挡住。重新整理装饰界面:分类按钮移到左侧并拉开间距,修复底板拉伸、四角变形和重复背景的问题。缩小装饰卡片尺寸,现在一屏至少可以看到 3 个装饰。修