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关于游戏初期的一些玩法和个人的意见
这个游戏最大的玩法是合技能、合血脉、打塔、斗技这四大类,一个个来说。
1,合技能,初始4技能一般来说都是两个主动两个被动,想要技能最大化首先是技能的主动被动个数,最佳的是1主动3被动+1主动3被动(全技能不重复),下方模拟出最多技能个数为8即可点击合成,运气好的情况下一次大概率能出5-8技能概率最高可以到70%(实测有效)左右;其次就是4被动+1主动3被动也可以,总之技能不能重复,有的话可以拿其他

嘿!豆豆:
看完了,看来大佬对游戏理解挺深,看到画大饼我就不想玩了,什么叫态度好但是不落实,哈哈,另外也确实对我们后来的玩家挺不公平的,不知道删档不,要是删档还好,最后,下个游戏见。
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全敏的闪避太高,不乐意玩了都,还有捕捉次数的限制也改一下,一场战斗就三次,另外关于性格的更改也需要加入对应道具












