本人两次测试玩的都是召唤流,但玩这一流派最大的问题就是游戏卡顿,打到后面机器人多了会很卡
前要:没开挂,没改过,全部属性为游戏的原生数据1毒液枪配上两个插件属性(目前版本找到的最好玩法)我这里是彩色枪一发子弹=12次射击只要基础伤害够高,那就可以无脑过(搞这个难度其实不小)2(劳拉)武器洛基+技能保护盾唯一优点:怪多基本不会死缺点:杀伤力可能不够 , 怪少没有用|无缝连接保护盾,基本不会死3一发流,我这个属性的伤害是四百万专门为蓄力枪的插件)只是就配上了这个(其实还有
图变化的时候 怪物子弹不消失(可以理解,或许就这样)怪物正在攻击 打死后 子弹没放完会继续放(死亡触发终止不好吗)boss出厂后强制动画 这时炮台已经打的很嗨皮了。。。还有 子弹可以穿墙
这算bug吗?
双枪流100关速通
反馈打boss往后退,退到新世界里面了
召唤流真的是废,三种炮台伤害没多少不说,召唤多了卡的不行,有伤害又不卡的机器人打不到怪
同上