数字特工游戏截图
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数字特工

数字特工

12周岁+官方入驻
8.1
下载
12 万
9.6 万
游戏大小
498 MB

游戏介绍

上次更新于2024/02/18
开发者的话亲爱的玩家们: 大家好,我们是《数字特工》开发团队。我们喜欢动作,射击,刷装备。游戏中我们为大家制作了很多有趣,好玩的内容,希望大家喜欢。 《数字特工》拥有“细腻而充满冲击力”的3D画面,爽快丝滑的射击体验,丰富的角色技能,天赋,武器,装备,插件系统。除此之外,我们支持了多人联机玩法,大家可以快乐的组队刷起来啦! 我们要感谢所有玩家对我们的支持和关注。我们将会不断完善和更新游戏,为大家带来更多的乐趣和惊喜,让我们一起来探索这个充满神秘和刺激的游戏世界吧! 祝好, 数字特工开发团队
游戏时长 85.1 小时
玩了四个多月,说一下个人体会的游戏优缺点。优点方面:
1、作为一个射击游戏,打击感还不错,操作也比较丝滑,目前四个职业,每个职业各有特点。
2、游戏界面比较干净,没有满屏的氪金礼包,没有烦人的广告,也***屏广告,当然常见的月卡(普通月卡,大小永久卡)、战令等还是有的。零氪也完全能玩,这个游戏是我玩过的游戏中,少有的,能够将里面角色都升满级、武器和装备的强化、升星也能升满的一款游戏。
3、上手没什么难度,天赋、技能、武器、装备自己可以随意搭配,适合自己打法就好。
4、游戏客服态度不错,遇到问题还是能第一时间解决。
缺点方面:
1、游戏现在基本没什么人了,看无限秘境的排名,目前也就十个左右的玩家,真担心游戏会不会凉凉。
2、游戏内容少了点,玩到后期会比较无聊,感觉现在游戏也不更新了,不知道是不是被放弃了。节点和秘境有点类似玩暗黑的大小秘境玩法,节点打钥匙,然后用钥匙一直刷无限秘境,玩到后面除了刷这个秘境也没别的好刷的了。
3、装备系统有点失败,满级后,打的装备基本都是直接分解,传说装备也一样。因为装备的基础属性不会随核心等级(类似暗黑的先锋等级)提升,只是一些其他属性的随机变化。
4、游戏内几乎没什么互动,没有好友系统,组队功能形同虚设(估计也是人少的原因)。
5、游戏画面不是特别好,角色看起来感觉就像一堆像素,之前把这游戏推给两个朋友玩,都是直接看这画面就劝退了。
6、更新一下评论,从4星改3星,因为新版的装备升级功能就是一大败笔,升一件装备到100级可以升到破产,而且后面再出什么新的装备也没什么更换的动力了。当然,土豪除外。
来自 Huawei Mate 50
官方润谦 : 感谢大佬的支持!我们会持续运营,增加更多的游戏内容和新玩法
游戏时长 295 小时
2023.4.12
不啰嗦了,直接开讲。
可玩内容:★★★

重复度很高,需要极长的时间去刷关卡,新人可以选择抱大佬大腿刷关(开连点器定几个位置)或者自己从头慢慢刷(白嫖真的很慢)。
限时活动排行榜很肝,前几名差距非常大,氪的少或者没有连点器20h以上一天基本跟这个榜无缘,到后面拿不了多少排行奖励。

刷关能获得绝大部分材料,可以找大佬带,(一般都在官群里找,大佬很热情,很好说话。)
背包满出来的东西能发给邮件保存很长时间,给玩家挂机拿道具提升了极大的空间,不然游戏进程会十分麻烦。
常驻排行榜(挑战层数)的资源不多,很容易通过肝获得,减少玩家积怨。
大部分限时活动难度较为容易,跟日常任务重复,基本是一并获取。
画面★★★★
跟几年前相比提升不小。
运营★★★☆
有很多材料是可以通过肝获取的,只有几个东西需要累计,有一个不氪金只能凑基础套装:
1、武器和装备
限定武器转盘获取武器的代价相对较小,容易获得。
再造已经获取过的红武可以用通用红武图纸,不需要同名图纸。
防御红装获取较为容易,给平民白嫖玩家提供了很大的游玩空间。
相关的洗词条素材,升词条素材,升级武器和防具的素材,升武器和防具星级都可以通过肝获取,比较直接。但是防具后面升级速度极慢。
2、插件
游戏的核心增幅模块,一个完整的套装增幅非常之大,能让输出成倍增长,3星模块开始可以出套装效果,共9个位置,有3件和6件效果。这个插件合成的材料白嫖方面是固定的,每个人都差不多,买来开的球也一样。
但是后续到6星的插件合成难度就大了,白嫖没个把月整不出一个。
平民玩家只能凑一个3~4星的基础套装(套**uff一致,无关星级,高星插件单个有专属武器的加持,能产生质变。低星的插件很少专属加持,返泛用属性偏多。)
⊙插件是游戏内置的一个氪金点,伤害增幅上占比不小。
3、角色获取
角色是有专门“up”系列的,抽取角色需要花费大量资源,也是会歪的,初期送的钻石💎不多,没抽到有点伤。
(ps:目前第一个up角色是可以直购一个本体解锁的。)
每个角色各有优劣,可以看论坛里大佬们的攻略,各个人物流派不同。up角色相对强势一些。
⊙角色有星级提升自身能力,up角色增幅非常高;这也是游戏的内置氪金点,提升游戏体验的主要方面。
〇运营给了白嫖玩家肝或者用连点器(自动……)挂机玩的信心,有一定空间。后续版本是不是有更多玩法和改进,也决定了能否能留住/吸引更多玩家的条件。
问题&bug
bug非常之多。
1.最早的问题是很多人几乎每次氪金都会闪退,操作不当很容易丢失氪金项目,但好在找管群管理root能高效解决。
2.是各种🌸屏,突然某个地方亮了紫色图标。
3.突然闪退黑屏,而且发烫。
4.目前弹幕过多会非常卡(无论调成最低画质,还是组队时屏蔽队友特效都一样,单人自己弹幕太多也会卡←不是氪佬一般不会)
5.有一两个技能图标跟状态里的技能图标对调了,效果分别还是一致的。
6.有某些装备和一个3件愤怒套装实际效果与事实不符。愤怒套是附近有怪时每秒叠1层+2%暴击,实际在面板中没有体现,只有6件套有效果。(或者说面板未显示)
7.没有太多玩家间的交互系统(好友,聊天,公会)只有一个组队刷关。
△后续
听说下周会更新,好友系统,聊天和新人物会慢慢完善,卡顿问题和很多装备效果问题也会陆续解决。
就目前而言,官方在官群的回复速度是极快的,处理问题非常及时,可以期待。
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2023.4.17
本质上还是“挂机游戏”,后面新人入坑组队很少看到能进的或者空队,野排带人的会越来越少,因为组队徒增难度,时不时队友还掉线,还不如自己挂机。
游戏内容匮乏是核心问题。
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2023.4.18
更新了机制。
添加了好友聊天系统。
修复了弹幕过多卡顿问题。活动内的弹幕过多卡顿未修复。
对玩家影响较大的是插件套装的改动,插件套装加成改成按照星级提升。
⊙并且按你安上去的最低星级插件算
由3~6星以此产生变化。效果为原来的
60%/80%/100%/120%
啥意思呢?比如+爆伤的6插件套装,改之前是500%爆伤现在是
300%/400%/500%/600%
大概就是低星3~4削了,如果你5件愤怒6星,再安一个3星的愤怒插件,最后6件套提成也按三星算。
该目的是让氪金玩家有点体验,稍微拉开氪佬和“挂机白嫖的肝佬”的差距。
〇核心上限400级。
经验加成这个词条是对核心经验生效的,不只是人物等级。
◇挂机结算上限一天600场(额外奖励不算)
按600场算打节点的地狱1一天可以升21级核心
(100核心之后每级100w核心经验,每把3.5w核心经验,不算额外10次节点,一共2100w)
除去前100,大概15天能400
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2023.4.20
官方听取玩家意见,回复及时。
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
官方Haomilo : 感谢提出这么细致详尽的意见,我们一定会认真研判,越做越好!
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