从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
优化自带的16个剧本优化长期事件持久化 不会某个人死了 又复活
六方世界,等你再活一世最开始做《一念仙途》的时候,我想得很简单:希望兄弟们不只能玩我写好的故事,也能把自己喜欢的世界、人物和设定放进来,真正拥有一段属于自己的文游人生。但这个想法实现起来,比我预想中难得多,因为官方引擎限制,目前官方也在处理了相信不久的以后会支持。因为引擎限制,太长的设定粘贴不进去;内容写少了,世界又撑不起来。很多兄弟跟我说,玩到后面剧情容易失去方向,人物关系和前面的经历也
优化UI设计优化taptap电脑端ui设计在这里给大家送300点积分TAPTAP300 兑换码感谢兄弟们一路陪伴推荐兄弟们taptap电脑端游玩因为ai模式剧情在手机端无法粘贴受到taptap引擎限制
一个独立开发者,想和各位道友说几句心里话各位道友好,我是《一念仙途》的独立制作人。《一念仙途》可能是 TapTap 上为数不多以 LLM AI 推动剧情发展的游戏之一。虽然名字叫“一念仙途”,但它并不局限于修仙题材。这里没有完全固定的剧本,你可以自由输入行动、设定人物和推动剧情。无论是修仙、武侠、悬疑、都市、科幻,还是完全由你创造的世界,都可以尝试体验。你负责天马行空,AI 负责接住你的想法
目前token一天烧几十块 纯公益了
一款ai驱动的修仙放置养成 感兴趣可以看看
增加了存档位置目前可以最多存档三个优化了最上方ui问题还优化了若干问题token消耗的很快 喜欢游戏的友友可以留下一个评论支持哦
对话一百次会提示强制上限的问题 存档实际无法使用的问题 新增世界观内容可选择难易程度
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