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我他么的就想知道,你剩下的技能什么时候上架,官方能不能上架技能了,就差商店过得的技能面板了,除了那三个剩下的商店获得?你倒是上架啊
论强行喂汤
这两天一直遇到一个掉分大佬,50电猎,开局就站着送分,遇到三十多次后,开始决定给他喂汤。强行喝汤,已经喂了五六把了,开局保护√
奇怪的知识又增加了
心态炸了...武士用水给我弄成个这???
我想说。信号不好的时候。与地牢失去链接,凭什么怪继续可以动,玩家却不能动,站着挨打,重新连接就直接死亡。特别是打BOSS,卡一下动弹不得一下就死了,
怎么才可以在退出后接着上一次打到的地方打,不然后面一关打完要三四十分钟,还有第一关有一个藏宝图我获得了但我却没有,而且我再打一遍这个boss没有藏宝图
还有五个饰品是啥呢
除了十页草还有其他隐藏饰品有大佬开出来了吗
游戏的改动能不能用点心??
这游戏从刚出我就开始玩了,那时候元气骑士也才刚刚开始,你们说说,这都大刀阔斧的改多少回了?能不能用点心?就拿法师和火元素来说,目前法师的经典皮肤效果是火元素攻击有几率溅射火球,如果已有火元素,再获得时,就会升级(并且提升血量和伤害)。最早的时候皮肤不带任何效果,升级机制也不是这样的,如果身上有火元素,再次获得时就会提升火元素伤害,并且随机获得一种特效(1.火元素攻击时溅射火球。2.长按火元素获得
十叶草
现在出了十叶草吗?
【地牢聊天室】你在地牢中最哭笑不得的死法
像素风动作冒险Roguelike手游,硬核的机制让“生死”在《元素地牢》的世界里都是那么稀松平常,那么问题来了《元素地牢》的死法多有创意呢?今天极光菌我就和大家好好分说分说~在一般的游戏里面冒险途中的死亡威胁来自于对战的敌人,比如说强力的boss或者是精英怪、小怪但是《元素地牢》的世界里危险远不止眼前的敌人基于写实的地图交互机制,元素师们的死亡方式简直五花八门,常言到“放火烧山,牢底坐穿”这位
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处