这兄弟玩的还可以,也让元素,就是不给吸血有点难搞。
有没有竞技场匹配到的,来报道😁
水+电距离越远伤害越高
这款游戏中,玩家将扮演一名操控自然之力的英雄深入地牢探险,操控元素之力在地牢中生存下来。脱胎与极光计划的《元素地牢》将传统Rogue-like中的武器系统去除,替换为富有创意的元素系统来将其代替。元素算是游戏中最为核心的系统了,现版本由火,暗,土,寒,水,电六种基本元素组成。
水+电好像不是越远伤害越高,水元素怪物聚堆的时候伤害高。
谁能告诉我我还差哪一个世界没有通关?
作为一个从元素地牢刚开服就入手这个游戏的玩家看着元素地牢这么久以来慢慢失去了很多玩家从以前一碰到地刺就会死亡改进到了扣血许多改动都看得出制作者的用心和倾听玩家的意见但无奈身边一开始一起玩的伙伴也所剩无几以下就略表我的意见吧~1.游戏初始点(选人物的地方)我建议是可以设计成一个封闭的室内环境,而不是像这样开放的,这两者有什么区别呢?区别就在于封闭的环境更能给人一种“我拥有的”的感觉,我