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WILL:美好世界
阿韭
pi最后一个结局设定成❌张京民再见警局设定成419,然后回想一遍张京民的再见警局就会出来这张了
王妙一工作室
31号词条要在把浴室的信改成Z结局后再去看蓝色贵妇那封信,内容会有一点点变化,重新“回想”一下就收集到了。

对不起啦,手机内存不够所以只能删了!所以发个帖子做个纪念。
以下是评价

相册,辞典都全了,万万没想到在成就上栽跟头了,忘记在结局前保存个存档了,这下假结局做不成了,还要重头玩,实在没有时间和精力只能抱憾终生了呜呜呜呜,大伙千万记得结局之前存个手动档!
我和美好世界的相遇真的很奇妙,因为我真的最早一批接触这种游戏的人之一了,为什么这么说呢,当年这游戏出的时候爱拍原创还没黄,上面有一位专职玩galgame的主播,而美好世界是当年众筹开发的,他就是参与众筹的一员,而我又是他为数不多的粉丝里的一员,可以说当年接触这个游戏的玩家真的不是很多,以至于这游戏出了很久甚至没有自己的歌单(实话,因为我很喜欢主页那个背景音乐,当年就去搜美好世界,连个毛都搜不到),所以我和美好世界的相遇可以说很有缘分了,它的玩法和剧情当年真的带给我很大的震撼,以至于初中的我连连惊叹于作者的脑洞,再那之后我就没再去关注过这个游戏的消息,也没想到这么多年后它重新回到了我的视野当中,而我这次选择了自己尝试玩一遍,很惊讶,因为哪怕这游戏在当年给我留下了很深的印象,但因为太久远了而且初中生记忆力也不好,所以剧情除了记得大致人物和部分角色的结局(包括了女主的结局)以外,自己玩一遍带给我的新鲜感还是很足的,除了因为知道结局所以结局带给我的震撼早早的消散掉了这一点(悲)
这游戏的玩法我不知道是不是作者首创的,不过真的真的很有意思,这种多个角色命运相交在一起,通过改变对话框来改变结局的玩法真的好有创意,这点在设计上的文本量可想而知,独立游戏开发人难就难在这,以为我目前专业也是和游戏行业有很大关系的,所以这点深有体会,这种既要符合逻辑又要让角色和角色之间要相交往的剧情是很难想的,而美好世界做到了,而且做的很棒,每个角色的刻画和他们身上的故事,真的很棒,尤其是穿越马桶那个桥段让我相信作者在现实里也一定是个活宝(误)而且爱看哆啦A梦(误),总之游戏真的真的很不错,各种意义上的,是很值得大家体验的,难度也足够,时长也足够,够玩好一阵子了

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王妙一工作室
恭喜通关!感谢你对这个游戏的喜欢,玩法是原创的,所以你能喜欢我真的很高兴。接下来我也会努力做游戏的。感谢!
该用户已注销
一只和我都不是真人,是那个全概率器,他们就是凭借这个机器改变过去的,上面这个机器的博士,他的那个儿子和女儿死了,于是他就发明了这个机器,想要改变过去救他儿子和女儿,一只其实是他的那个儿子变的,他和我都不是真人,都只是全概率器,因为全概率区功能太强了,被人们争夺导致世界毁灭了那个窗外,其实就是毁灭的世界,最后的结局就是一只,耗尽最后的能源,把我送回去
不吃南瓜粥
啊,我怎么感觉是他妈妈一直都是有病的,所骂着自己得儿子跟老公。那个猫的视角还是谁的视角说了,好像他爸爸还可以的样子
君夕
过了吗?没过我告诉你我花了10个小时全S通关了(ง •̀_•́)ง加油
花酿.
有2个没打成S
王妙一工作室
因为这些姑娘都是二道贩子的货品,手无缚鸡之力,货主对看守要求不高,看守的酬劳也不高素质也没那么高,所以他们会随意对待货品,当自己有生命危险的时候,他们也不愿意那么卖力,得过且过。