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The Pascal in d:
怎么选结局都没有好的……是指姐姐的“马戏人偶”吗,如果是的话,阿莉西亚“药”信件改为毒药在前也就是说拿的是毒药就行(第一个S结局)
如果不是的话,毕竟游戏是有“抑郁”这个标签的嘛,不过人类线最终结局还算圆满
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灰色框框目前打不了
灰色是因为,姜白夜那边任务现在成功了导致了这个结局的发生的前提条件消失了所以方块变灰了 等到后期可以更改姜白夜结局的时候改成失败就行,因为前期“辞”默认选择的是S结局
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如果没记错的话,从左往右,书架上的一本相册,抽屉,娃娃,桌上的信,沙发上的枕头,沙发旁的书,窗外,绿植(点第二遍都会有新对话,不过不建议点两遍信因为会再过一遍那个信纸上写的说明)
最后点沙发旁的光(准确来说是地毯那)就出去了
顺便按住滑动到能点的东西上的画那个东西会发光
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现在是灰色,打不出来的
灰色是因为,姜白夜那边任务现在成功了导致了这个结局的发生的前提条件消失了所以方块变灰了 等到后期可以更改姜白夜结局的时候改成失败就行,因为前期“辞”默认选择的是S结局
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⚠️可能微量剧透(因为不知道你打到哪了)
小声说一句,在我看来,前期必须S才能推进剧情可能跟辞的“强迫症”有关(并且前期会锁S),即辞认为“我们为人类的选择应该都是最好的所以需要打到双S”,而这导致最后辞却坚持不下去了,因为并没有所谓的真正完美的结局,所以后期一只开始主笔。只是个人看法www
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灰色是因为,姜白夜那边任务现在成功了导致了这个结局的发生的前提条件消失了所以方块变灰了 等到后期可以更改姜白夜结局的时候改成失败就行,因为前期“辞”默认选择的是S结局













