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游戏时长 1h+
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差评
海hai海
玩过 29 分钟后评价(总时长 34 分钟)
很久以前玩的了,这个游戏的玩法设定很新颖,采用书信的方式来传达信息。对于游戏中的感情线,其中争议最大的就是李雯和文櫂人的师生恋了,每个人都有不同看法其实我觉得两个人之间互相理解,互相促成,的健康恋爱还是能理解的。但是文櫂人有亡妻的设定我本人还是不是很能接受的。这个游戏对于角色的塑造十分的好,但是手机版和谐的挺多,游玩的时候可能会有点矛盾,但是游戏本体还是可以的(为啥我游玩时间显示29分钟啊喂)
あなた
:
怎么下载的呀
Gotham
玩过
排雷啦,编剧把这个设定圆上啦,放心买吧夏促八折买了不吃亏买了不上当哒😘
———————————————
玩法剧情都非常优秀,刚刚steam夏促买了玩。
然后我给一个可能会雷点的提示吧:
我很关注南抄县文化挪用的事情,然后游戏里有一对南朝鲜警察的剧情,我刚玩到张京民使出一个非常武侠的索镖“尾巴”的情节,我直接心梗🙃刚开始看到姜白夜小黑屋设定还觉得挺搞笑,有点古早南朝鲜肥皂剧的感觉,然后张京民这个尾巴一出来我的快乐瞬间就消失了。。。。其他几个角色我都非常喜欢,尤其是墨西哥姐弟和香港富二代hhhh就只有这个南朝鲜警察突如其来的武侠情节我实在有点ptsd。我不会退款也不会故意恶评,会玩完哒。
提示完毕。
曈
玩过 13.3 小时后评价
你我间最好的结局竟是从未遇见。
刷完真结局和be以后想到的唯一一句话;
前排提示:介意刀子慎入该游戏
个人评分四星半,故事关联性比较复杂,总体还不错,有些结局有些不能够理解;前置条件触发也比较难想到,不靠攻略的话多少有点没有办法根据故事逻辑推理;
完成度百分百通关,一周目不知道二周目可以切换结局,疯狂存档读档;
立绘,语音,收藏品都很用心,个人档案会随选的结局一直变化;
图鉴有同个人物不同结局切换,彩蛋很多;
穆溪
玩过
没什么印象了,好几年前玩的,现在又翻到了,只记得当时被剧情震惊得说不出话来,反复看了好几遍,不过就是是当时结局之前没存档,最后一个成就没拿到,也算一个小小遗憾吧。超赞。
月归
玩过 9.2 小时后评价(总时长 11.4 小时)
我之前玩过,这个不知道什么时候下架的。总而言之这个游戏非常好玩,有时抓破脑袋才能想出怎么排序,非常适合消磨时间。如果上线大家可以放心下载
贺生.
玩过
很久之前玩的了,当时真的觉得很震撼,玩法挺新颖的,最近想重温突然发现下不回来了(悲
贺生.
:
谁能发我个安装包,助力我重温游戏(
人生失意无南北
玩过 3.4 小时后评价(总时长 12.8 小时)
太好了看哭我了 实在不知道该夸点什么,应该已经有人客观的评价过了 总之我觉得很完美
少年五之歌
:
可不可以给个安装包哥?
VM10.
玩过 3.1 小时后评价
游戏玩法很新颖,我记得我好久之前玩得了,根据不同顺序排列来改变主角的人生走向,现在想下回来又下不回来了,很可惜
ᐕ)
:
可以给你安装包
白琉冷冷子
玩过 24.6 小时后评价
挥挥笔就能改变世界的神一定很帅吧!
但无论写下什么,似乎都无法让窗外的雪停止飘落,也无法拯救所有人。
美好世界真的存在吗?
——顾名思义,这是一个处在*将来完成时*的美好世界,我们所要做的就是在拼合故事线的同时一步步接近最后的真相。
1. 游戏性亮点
主要玩法是利用文字的不同排列组合来影响事件结果,继而推动情节发展。也正因此,本作需要玩家在阅读文本的过程中仔细揣摩上下文的深层含义,理解句段行为内涵;合理运用文字排序的手段,开拓出从无到有的新世界线。
通过添加半强制性的文本反刍和非平叙式的逻辑推理,『美好世界』变得与其他经常被诟病游戏性不足的传统类文字AVG略有不同,可以在交互层面和「视觉小说」划清界限,而这点也正是该作的主要创意之一。
在这种叙事模式的利好诱导下,我们在游玩过程中也会不自觉地投入游戏进程,拿出手中的放大镜关注并记录主要角色的行为特征和思维模式,进而思考「为什么」与「怎么做」的方法论,而非单纯停留在「是这样」的文字观感——相较于传统文字AVG的放映式接受,『美好世界』更倾向于把选择权交给你,让你做决定。
2. 剧情与结构缺点
但是只有一支笔真的能绘出我们心中的美好世界吗?
不能,还需要有完善的外设框架(世界观)和出彩的世界染料(剧本)做支持。具体到本作上,虽然大多数单元剧的描写尚佳,pi的个人线和其余人物剧情交织情节也不错,但若从宏观视角来看这整个WILL体系,依旧会发现许多问题。
其一,个人线与世界线的契合度不高,部分人物脸谱化。例如师生线的设定和夹杂其中的情感戏虽然与主线互不干涉,但为了弥补这条线的纰漏又加入了如班主任老师这样只着墨一回的人物,导致这条线由于略显臃肿而有画蛇添足之意。
其二,在世界线变动的大事件上所添加的设定相对草率。例如旧世界的诱因是一场车祸,pi与大黄的第一次相遇又是一场车祸,美好世界的诱因还是一场车祸。并非对车祸有何偏见,只是这类巧合发生多次实在欠妥,或许原本应有更严谨的情节构造。
此外,流程中偶尔会出现点击场景物品触发对话的简易交互剧情,然而无任何提示信息下近乎盲点的操作,也导致这段本应添彩的中场休息成为食之无味弃之可惜的扣分项。
3.总结
一言以弊之,创意虽好但欠缺打磨的作品。具体游玩与否,请接过笔做出自己的选择吧。这是仅属于你的美好世界,无论如何。
木子氵
:
没好世界
刷屏机二号
玩过 41.9 小时后评价(总时长 42.1 小时)
非常好的游戏,沉浸感很强的一部视觉小说,剧情感觉很好,可能有点费脑子,通过改变文字顺序来影响游戏走向的玩法很新颖,过去可以影响未来,未来需要反复回到过去进行修改
至于剧情的话…… 你可以称之他为kill:没好世界,多个角色的剧情互相影响又互不影响,让你体验鱼与熊掌不可兼得的痛苦,甚至整部作品都没有一个合家欢的好结局,一个人的某个结局往往意味着需要牺牲其他人,感觉整体有着很多的遗憾
橘络
:
能不能给我文件包球球
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