重生了质量一直不加,,貌似等爆发时间过了才加
在机遇界面添加筛选和收起功能。(已添加)
居然可以无时无刻重置重生技能。。我先重置碎片,把所有的碎片全部加一个重生技能上,然后把前面对应的技能点到极致,又继续重置,又把所有碎片全部投到另外一个重生技能,然后又把前面对应技能点到极致,依次这般。。。重生之前把所有碎片点到奇点富积,感觉像是骗我看广告?而且新加的奇点富积并没有解决重生收益越来越低的问题,只是悄悄缓解,延迟爆发,不知道别人怎么看
按游戏里描述,10000质量=10碎片,100000质量=31碎片,1000000质量=100碎片,质量每提提升一个数量级,获取碎片的效率降低66%?然后还有随重生次数无限叠加的那2%,越重生,质量越大,效率越低,然后重生技能升级消耗碎片越来越大,没有一点重生的爽感不说,怕不是玩几天就玩不下去了,根本升不动?
1.在重生升级选项中添加奇点富集选项,升级可以提升奇点碎片获取量。(已添加)2.优化重生中奇点碎片获得显示。(已优化)
1.爆发式初期效果描述优化2.爆发式初期效果40%上调整到50%3.爆发式初期初始费用下调
转生一次就开始60秒。。翻3倍收益。。也就多玩3分钟?甚至还不如玩3分钟。。毕竟刚刚转生能有几个点。。物质都没叠起来,感觉是最垃圾的
添加平板界面适配。
优化物质界面中的稀有物质升级选项中的内容描述
下调重生中的升级选项费用增长倍率。(已调整)