总结一些建议!
游戏还是非常棒的,在13年遇到冒险村物语,16年遇到元气骑士之后,这是第三款让我眼前一亮的像素风游戏了。
其实期间也遇到很多很棒的游戏,但太多都经营不长久,比如《墨术》也是非常优秀的游戏,但奈何是大学生的作业(?)现在也早已下架成为绝版躺在为数不多的手机里了
看到一些评论说抄袭,但是不计较!游戏嘛好玩就行是吧!(王者也是抄袭自由之战的***操作,但还是火了起来)
屁话有点多,进入正

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emm,说实话,史莱姆还是挺好打的,比蟹黄好打,他撞你的时候不是追踪你的位置,所以只要躲在箱子缝就行。。最后在泥潭要闪的时候控制距离给它来个火之类的灼烧状态 ,就能很轻松的找到下一次从哪里冒出来蟹黄是壳太硬了。。也好打,就是时间比史莱姆长比他俩更好打的是火系boss,就原地转圈圈,周围3个火山喷,酸雨酸死之后我都不知道为啥赢得这么轻松。。地图设计确实有些不合理,有的太小了,怪一拥而上就能让满血直接变成1格。。太心酸了QAQ我躲都没地方。。目前来说,挑战模式能获得元素就是通关外加升级元素,但是消耗时间太长,所以为了过关轻松,冒险的210放过吧,1分钟就能210,我天赋升级好了再去挑战也可以
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我记得我冒险最后一关,boss还有一丢血,我靠着变身炸弹妞硬是用小型炸弹磨死。。QAQ太难了

















