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我说一下,我个人认为,几何冲刺官方关卡难度排名。
Bot接近于→Sm→PG→BAB接近于→Do→CLG→JUM接近于→BP→╳s→TM→CYC→GDR接近于→ToE接近于→EAs→FD→CFK接近于→HFE→ELE接近于→Csp→ToE→DL,勿喷,谢谢。.
KILLBOT AUTO我的眼要瞎了。
谁能告诉我这个密语是什么?
垃圾萌新一个,求好友OwO
简单指令教程(2):Pulse&Alpha篇
*相信各位看到Move篇教程后,都学会了基础的Group设定和指定目标位置,也学会了Move的基础用法。本期仍然针对几个指令,来详细讲解它们的用处。上一篇教程:{[()]}下一篇教程:{[https://www.taptap.com/topic/3217585]}*这一次讲的是:Pulse和Alpha指令!*它们长这样。*那么这几种指令在制作过程中也是和Move一样重要且常用的指令。它们
SPEECHLESS GG
本人萌新一枚\(//∇//)\,求大佬萌新加个friend,
有...有人吗......
麻烦死了,2.2东西不好做
简单指令教程(1):Move篇
*朋友们,过了一个星期,我又回来了。*那么上一周听有朋友说不会用指令,甚至连Move也不会用,楼主在当时就决定写一个教程帖,今天终于有时间把它写完了。那么,楼主在这里针对新手讲一下判定基础的一个指令:Move 的正确用法。*首先,放下一个Move指令,它长这样:*在我们编辑别人的关卡时,一般Move上会有不同的数字。要明白数字的具体含义,我们就要先普及一下Group。*看到右边的“Edi
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处