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1196
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盲目之恋
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8.3
1196个评价
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嘴替发言
1
带图
32
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
195
音效动听
175
画面优秀
134
有趣好玩
64
设定独特
57
UI美观
8
故事情节
91
运行稳定性
60
我是袁季遥(三幻袁季遥)
玩过
推荐:
可玩性
不知道是不是只有这一个好结局,我玩gal很少有收集结局的习惯所以只打通了一个。整体叙事很完整,场景小到只有一个小巷子刻意避开了大场景反而更好把握节奏,确实用心了。
春烬
玩过
推荐:
画面音乐
选材挺有新意,就是有点意识流,容易看不懂,可能会有很多玩家刚入坑就跑路,但是画风还是不错的
去无二日
游戏时长 3 分钟
嗯,画风挺有特色的,故事也不错,短短的,主要是构思还可以,最后是小白把小黑打死,然后和人类在一起了吗?没怎么看懂
喜欢看着你呀
游戏时长 23 分钟
还好吧,应该就是让人懂得爱要有距离感?像火焰太近会灼烧彼此,太远又太冷。。。😯😯
花中遮面少女设计还行吧,白不是刚开始看不见吗,所以这样挺有表现力。而且花团渐渐散去也是与女主互相理解认识的一个象征吧。人造人也方便填独白,想白纸一样重新书写或尝试爱这个概念。
我只玩了两个结局不知道还有没有别的😳
RESRT
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有点意识流,原谅我看不太懂剧情😂,不知道究竟想讲什么😂很遗憾无法理解作者想表达的意思
浮云之白
:
我猜测很有可能告诉我们“爱”是互相的,如果只是一味的索取,可能就会变成那样
抹秋禾日
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
稍微剧情上有些不太理解,看完有点云里雾里,不过,结局最后的那个拥抱真的好,一好让我激动啊。
嘿嘿
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
剧情很不错唯一的缺点就是推进太快了,没搞明白刚才发生了啥就推进到下一步了。细节上也感觉缺一点打磨。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
王里走走
游戏时长 11 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
引人深思(含剧透,慎看)
人造人和人类
如何获得爱、前提是学会爱别人、传递爱的知识、只有一方伸出手是不够的
人造人只靠爱活着、人类不是
所以一些人造人为了得到爱不惜强夺豪取人类的心脏、可是本来没学会爱的他们本身就没有爱、抢来的爱消耗殆尽就必须继续掠夺人类的心脏、循环往复、人类和人造人带着敌意互相伤害无法和平共处
个人认为 “人造人”可以代表真实世界中那些被环境塑造长大的人类、他们缺爱、缺少爱的教育、就像“人造人”一样、拥有了独立性之后、便在获得爱的执念中深陷、他们空虚、他们永远无法填补通过外界得到爱的心
因此、我们是否能够反思一下、爱是什么、获得爱的途径又是什么、爱包括哪些方面、如何消除自己的执念、诸如此类、相信整个世界会减少很多令人惋惜事情的发生...😺
因玩家喜爱入选
G-O-O-D姬欧欧媂
游戏时长 48 分钟
『❗剧透慎入❗玩完不懂可以来看(由于游戏流程较短也可以直入云游)』
以下是我个人玩完这个游戏后的一些个人理解,当然你也可以自己玩一遍或许会有与我不同的想法(千字叠甲省略)
我想本游戏的主题其实就是“如何爱”三个角色代表着三类人,白代表着被深深伤害过,已经失去对爱情的希望与追求的人,这样的人或许确实不会因为得不到爱而饥渴而死,但却也变得冷漠机械,拒绝他人的接近,同时也被世俗排斥在外,孤独的活在自己的世界中;枫则代表着曾被侵犯伤害,内心开始动摇,想将自己受过的伤再强加于别人的人,她本心其实是善良的,所以当她遇见了白,她还是忍不住去给了白爱,仿佛是给过去自己的弥补,她或许是这样想的:本来打算直接杀死白,后来想要利用自己的身体让白先爱上他,让他死的更痛苦(也就是对应现实中女被侵犯受伤,想要报复给下一个,自己身体已经不干净了所以利用自己身体也无所谓,让男被骗后痛苦伤心不解)结果在这一过程中枫还是爱上了白,她改变了想法,爱本来就是互相的,想要得到就先得付出,靠的太近就会互相伤害,不如彼此保持距离,相互依偎相互取暖。她明白了爱,想要也教会白怎样去爱。黑则是代表被情爱迷了心的人,他渴求爱渴求到近乎疯魔的地步(我觉得其实这也是个可怜人),控制、占有,夺走枫的心脏,也就是侵犯枫的身体,以为得到一个人的身体就能得到一个人全部的爱,后来直接魔怔了,只想得到心脏,当事人活不活与他无关(也就是只想要靠do满足自己对爱的渴求,人心属不属于自己无所谓)。枫在提到他时说“人类又不是只凭爱活下去的”意思就是每个人也都还有自己的生活,不是只要恋爱对象就能活,这也是作者在抵制那些无节制的爱。
所以整体说下来,我个人觉得并没有谁是绝对的反派,不过在游戏中,白在枫的帮助下一拳贯穿了敌人,贯穿了他们所处的城镇,其实也就代表着作者想要打破这个混乱的世界(城镇),能让爱变得平等有序,舒适有度的美好愿景。游戏中还有很多很多类似引人深思的话“造物主制定了这一规则,却没有教会我们怎样去爱”
感觉整篇评论写下来我对本游戏的理解更深入了,原本我以为这个游戏很短,就一条主干,没有多分支多结局(就一个活一个死),其表述的内涵和细节我可以写完,可写着写着却发现这确实是个艺术品,值得自己好好玩一遍去感悟里面的很多细节,是艺术,那就每人看法肯定不一样的。首先感谢大家看到这,其次我推荐没玩过宝子的可以自己玩一玩,用短短一刻钟时间,让自己对爱情有更深刻的感悟与理解也不错不是吗?(不愧是扑家)
对游戏本身来说的话,为什么我只给了4颗星捏,可能我一是觉得这个表现手法还是有点抽象捏,没看任何简介之类的直接上手,开局谜语人,我玩的莫名其妙,反复回看,甚至怀疑自己是不是语言中枢v区出问题了;二是虽然制作水平对表达其内涵是够的了,游戏本身也只是为了表达其内涵,但我觉得可以再精良点?比如美术?而且我可能确实不太理解看不见为什么要用花(感觉比较随便的花?)挡着,这个是我不能get到的可能想要文艺化的点。而且小黑你画了好歹给个全身镜头吧,不露脸不可惜立绘嘛?以及中途有个“人造人间”我也有点理解不能,有没有能解释下的
不汐
:
赞
瑾驯
玩过
应该是讲的三个群体的故事。
人类是属于一个群体,他们强取了白的爱,讲的应该是他们想要强制获得别人的爱,导致最后这种极端的爱。就伤害了这个人,也就是白。
枫想要相互爱着彼此,枫选择和白进行相对应的接触和一定的适度。
但是枫在此之前,因为黑色男人想要权利,所以说他选择了伤害枫,选择夺取他的心脏,也就是身体。有可能是强娶豪夺,取得枫的身体(强J也就获得了枫的权利。这伤害了枫。但是他仍然想要付出相对应的爱,所以说他和白就选择了在不伤害彼此的情况下啊彼此相爱。
我等风雪又一年
:
感觉这款游戏更适合成年人。的一种欲望。
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