9.1已优化、更新内容: 1、新增“勇者之塔”固定 500 层全新挑战,每 10 层 Boss,51 层起加入狂暴、铁壁、嗜血精英变体。首通获得金币与英雄经验,支持每日排行榜及排行奖励。可从第 1 层、已通关的每 10 层节点,或当前下一层开始挑战。2、新增“遗物收藏”养成达到勇者之塔 10/30/60/100 层后依次解锁遗物。遗物消耗金币
8.28已优化、更新内容: 1、新增宝石自动出售功能,可按品质批量设置自动出售;2、修复偶发主界面空白、闪退,以及广告回调导致的崩溃; 3、新增英雄天赋树,包含核心天赋“战意觉醒”和狂战、守护、工匠三条分支,升级会影响战力、战斗、锻造、扫荡与挂机收益;
8.27已优化、更新内容:1、优化战斗倍速功能,新增 8×、16×、32×倍速,主线战斗与轮回天灾共用解锁进度;2、误操作镶嵌宝石时,可观看激励视频拆卸已镶嵌宝石,宝石将完整退回仓库并保留原有属性、品质与神话词条;
8.26已优化、更新内容:1、优化锻造工坊产出逻辑,现在最高级锻造会产出玩家当前主线关卡进度强度的装备了;2、优化云存档,现在玩家可以选择使用云存档或者本地存档启动游戏,玩家也可以选择将本地存档上传至云存档,玩家已有的本地存档不会受影响;3、优化自动挑战逻辑,现在玩家可以选择自动挑战下一关或者重复挑战当前关了。
8.25已优化、更新内容:1、新增第6-10章节,每章节10关;2、新增宝石玩法,新增宝石仓库分类、装备永久镶嵌,可提升属性,神话宝石加入随机特殊词条;3、优化战力变化时提示;4、优化装备对比,原装备属性对比未生效5、优化背包功能,装备和宝石增加锁定功能,锁定的装备不会再被批量选中;6、新增自动挑战功能,胜利后等待5秒后自动挑战下一
8.24已优化、更新内容:1、现主线与轮回天灾玩法死亡后均可观看激励视频复活;2、轮回天灾优化,新增倍速切换、优化轮回天灾卡顿;3、扫荡收益优化,增加扫荡收益;4、新增放映机与每日推荐,每日可免费领取3件装备;5、提升全局文字可读性,并扩容避免文字、按钮互相遮挡;6、修复挂机面板遮挡问题;后续还将持续优化和新增玩法~
游戏上线预约,准备公测,感兴趣的大佬们可以预约一手,现在预约还可以参与抽京东卡活动,感谢各位大佬支持!