树下回响
故事背景
世界树正在枯萎,它的记忆散落成无数星芽,坠入云海。
你是被选中的守林人。
在小小的花盆里种下它们,浇水、抚摸、轻声说话,星芽就会孵化成毛茸茸的Q版星灵——每一只,都藏着一块遗失的时光碎片。
玩法亮点
🌱 指尖盆栽 · 零压力养成
每天3分钟,浇水晒太阳,看着3.5头身的小家伙在花盆边蹦跶、撒娇、偷吃你的小饼干。没有体力、没有打卡、没有红点焦虑——只有一句软乎乎的“你回来啦”。
🎒 云端远行 · 每次归来都是一个小故事
让它背...
种一颗会写诗的星灵,在云端的树下,等一封陌生人的回信。
故事背景
世界树正在枯萎,它的记忆散落成无数星芽,坠入云海。
你是被选中的守林人。
在小小的花盆里种下它们,浇水、抚摸、轻声说话,星芽就会孵化成毛茸茸的Q版星灵——每一只,都藏着一块遗失的时光碎片。
玩法亮点
🌱 指尖盆栽 · 零压力养成
每天3分钟,浇水晒太阳,看着3.5头身的小家伙在花盆边蹦跶、撒娇、偷吃你的小饼干。没有体力、没有打卡、没有红点焦虑——只有一句软乎乎的“你回来啦”。
🎒 云端远行 · 每次归来都是一个小故事
让它背...
大家好,我们是世界树工作室。
很多人问我们,为什么要做这样一款游戏?它不刺激,不肝,甚至没什么"玩法"——每天就是浇浇水、摸摸头、看一只毛茸茸的小家伙在花盆边发呆打滚。
但这就是我们想做的。
不知道从什么时候开始,我们的生活被各种红点、倒计时、每日任务填满了。连打开一款游戏放松,都像在打卡上班。我们厌倦了那种感觉,所以我们想做一款不用赶时间的游戏。
《世界树》就是答案。
它很简单。你在花盆里种下一颗星芽,它慢慢长大,变成一只笨笨的、会撒娇的、偶尔闹脾气的Q版星灵。你可以摸摸它的头,给它讲个故事,或者只是打开游戏看它在屏幕里打瞌睡——什么都不做,也可以。
后来我们想,如果养成的陪伴感只能局限在这个花盆里,好像有点可惜。于是我们让星灵背起小行囊,独自出门远行。它去云海、去海岸、去那些浮在天空中的废墟和森林。它替你看了很多风景,回来时会坐在花盆边缘,咿咿呀呀地讲给你听。
再后来,我们有了一个更贪心的念头。
如果——在旅途中,你可以在某棵老树下藏一封信,写几句话,或者只扔几个表情包——然后某一天,某个远方的陌生人路过,他的星灵会翻开你的信,读完,丢下一颗共鸣的星星。你们永远不会知道对方是谁,但那一刻你们有了一种很轻很轻的连接。
"原来也有人这样想过。"
就这一句,足够了。
所以《世界树》没有排名,没有战力,没有你必须打赢谁。它只有一个温柔的信念:
好的游戏不需要拿走你的时间,它应该在你累了的时候,成为你可以回去的地方。
如果你在现实世界里走累了,欢迎回世界树下坐坐。你的星灵还在花盆边上,等着说那句——
"你回来啦。"
世界树工作室 全体守林人
于某个安静的夜晚







