无尽之塔深层开放 · 终极Boss与十位新同伴【新增】无尽之塔 60 层起终极Boss三柱轮替:每 10 层的守层者升级为「旅途的终点」级强敌,三柱按层轮替登场——第 60/90 层起·塔核·原初炼成阵(火):战斗中会收回你获得的塔之祝福化为己用;血量越低禁疗越狠(回复×0.3 → 完全禁疗)。纯回血流在它面前不再无敌。第 70/100 层起·终末炼金师(毒):以你的队伍为镜,召唤「倒影军团
启动卡进度,进不去游戏
1.野外冒险增加自动战斗功能,不想频繁看广告或者点点点,可以用自动战斗来完成野外探索,爬塔不能自动战斗。2.现在点菜会获得声望值
1.占卜屋开放(声望 Lv.2 解锁,附魔祭坛回归 + 升级为「预览+选择」)2.加入50条全新的词条,现在词条池扩充到66条3.装备词条上限2-34.战斗词条与塔装机制独立叠加不覆盖5.修复野外战斗时使用道具可能失败的问题
为啥材料里带的词条,但是做装备的时候没了?
配方页筛选开关学徒套减负 + 配方列表排序配方图纸解锁修复 + 图纸分布重做新套装:物理三套上线魔法耗蓝下调技能耗蓝整体减半战斗技能系统上线
1.修复协会委托计数断链:之前只要告示板上交付过任何一单,其后槽位的「调合 N 次」「讨伐 N 场」「探索抵达」委托就会永远不涨进度——炼金调合委托是重灾区,现已全部修好。2.红色委托(死斗)的永久奖励改版:不再是小额固定数值,改为按苏丽等级基础值的个位数百分比提升(如攻击 +3%),等级越高收益越大。3.百分比单项上限:攻/魔/防/生命 15%,速度 8%;已完成的旧红单奖励会按当前等级自动
1.彻底重构程序框架,针对酒馆交互导致强制中断野外探索渲染的问题2.节日庆典改为季节活动,相应的季节解锁小游戏3.炼金页进一步优化4.移除旧设计的体力文本播报残留5.移除商店的回收台,现在可以在背包直接出售物品和装备,增加一键出售
另外,说是体力不够了,可是体力在哪里显示了呢?有时候扫荡好几次,几天就自然过去了,有时候就说体力不够了让休息,可是找不到休息的选项在哪里。。。
1.修复长时间游玩后野外探索/无尽之塔中途卡死、行动按钮消失的问题(吸血·处决·连锁闪电的战斗结算链崩溃)。2.修复庆典小游戏:「收下谢礼」窗口不再残留在其它页面;萤火点灯现在可以正常点亮;四个小游戏窗口整体放大、文字完整显示。3.修复开始界面喇叭入口与公告(本页)。4.商店回收台升级:酒保会看货——带词条/彩色/满星的限定品高价回收,白板量产品维持原价,并支持一键拋售量产品。5.调合规则