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随说

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期待评价
玩过 6 分钟后评价(总时长 78 分钟)
初步体验了一下,这边只是在外围看一些ui,还没有正式进入到剧情那种里面,所以这里就随便写写,也可能会有一些乱七八糟的东西,回头等我深度体验一下再说
首先ui混乱,手机版玩感觉就像是从电脑版里自己拽出来那种感觉,就是缩小电脑版那种(虽然电脑版我没玩过,但这个ui有些时候小是确实有点小)
其次就是还有抽卡,我这边粗略看了一下,没有看懂抽卡到底是干啥,感觉就像是官方给了个人设,然后就跟一个固定人设的人聊天一样,不过这个抽卡爆率确实高,双金我已经出过两个了
抽卡资源,抽卡资源这种东西,反正我一进去就不知道从哪捞了100多个(抽卡资源的名字叫信件)然后给他抽完了,就出了两个双金,就是上面那个,然后那里面还有资源,就叫钻石,测试版钻石除了充钱,好像也会送很多,这个就不了解,好像是没有纯氪金资源(就是那种除了氪金,没有任何其他获取方式的资源,就叫氪金资源)
抽卡资源的获取途径有三个,完成主线剧情,用钻石换,还有一个忘了,嗯,至少看样子,抽卡资源是不会太少的
然后还有一个事情就是,一进去游戏在那个主页面那里,我不知道为什么我的手机在把这个应用划后台的时候,它还会响,就是那种开门关门和雨滴的那种声音,感觉有点吵(当然这个因人而异吧)
还有就是一点点体验问题,如图所示
点进去一个剧本之后,下面还有一个登场角色之类的东西,等后面改ui的时候,要么做成一个左边一块板块用来放简介和场景,开始主线也塞在那边,右边就放那些登场角色的那些介绍,分一下大概就是左边50%,右边25%+25%,我个人感觉看着会舒服点,如果你非要这样子做的话,也至少加一个能够往下滑的提示
还有一个在更前面一点点,在登录完成之后,不是会有一个那种介绍还是怎么个事儿,反正就是一个类似于活动页面,然后你要一直往下滑,滑到最下面,然后在最下面点进入的那个,那个东西其实我还刚开始的时候是想看的,但是你这个一个东西就占我满满的一个手机屏幕,图片又在文字描述下面,导致我这种脑子不好使的,看完图片描述,然后下去看到文字描述,然后再滑上来再看一遍图片,有点不方便了
暂时就这么多,等我体验一下官方剧本,哦,对了,还有一句话,作者能不能内置写一个官方剧本的教程?导入剧本那些我是真不知道啊,最好是那种能在外部写完剧本之后就导入进来的,我个人是比较习惯很多个ai混着用的,写完一波剧本之后再导入进来会比较好一点点,哦对了,还有分段导入
好的,这下就真这么多了,现在先去体验了
TapTap
官方克莱恩·莫雷蒂神农尝百草 : 感谢大大的游玩反馈,首先是关于 UI 的问题,确实是因为有些赶工,所以做的比较混乱。设计稿设计的太多了,导致没有做好统一的规范。这个后面我会进行统一化的更新,做好移动端的适配。然后第二点是关于抽卡,我们目前这个抽卡其实并没什么意义,只是给玩家一些剧本游玩之外的乐趣吧,给收集党一个收集的渠道。同时就是抽到的角色,玩家也可以在制作剧本的时候,直接把角色立绘作为自己制作的剧本里面角色的立绘来进行使用。这样会降低一些玩家自己去制作角色立绘的流程。然后资源的话,目前在商店页面最下面的分类里面有福利,这个钻石目前可以说是无限的,可以直接领。还有就是关于这个背景音效,这个确实有些问题,我会尽快解决的。这个剧本编辑器这边,目前是做了两个版本,UI 确实比较混乱,后面我会着重升级这个编辑器,并且加入导入剧本的功能。但是因为这个剧本的话,如果是纯文本的剧本,目前已经支持玩家直接粘贴自己设计好的各种设定之类的。Galgame 这个模式的话因为涉及到场景图以及角色立绘等这些内容,所以目前我推荐是使用游戏里提供的编辑器来进行制作。玩家可以把自己做好的剧本从编辑器里导出来,然后在另外一款设备里面进行下载使用,是支持分享的。但是纯外部制作的话,目前可能实现的话比较难,我后面会尽量试一下的,看有没有可以实现的办法路径。图片介绍这些我都会进行优化的。还有大大你提供的那个开源项目,我后面会去看一下。可以借鉴的话,我肯定是会大幅度的借鉴的,把他们的优点尽量给吸收进我们的项目里面。最后还是非常感谢反馈,我还以为我游戏没人玩了。但因为 10 月份我要参加 TapTap 的游戏制作比赛,可能时间不是很多,我会尽量在 9 月份 20 多号的时候推出新版本,解决一些问题,感谢游玩。
2026/9/8
来自 Redmi K70 Ultra
官方克莱恩·莫雷蒂神农尝百草 : 多谢游玩,目前只是测试,我会在后面统一UI 风格的,感谢感谢。🥰
2026/9/7
来自 OPPO A5活力版5G/K13x 5G
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