目前新版本已经重新制作完成,而且还做了大量新玩法新内容,UI,动画效果等等,不过,顾客玩法还在研究如何制作,所以目前做了订单,小店,还有货架作为过渡,同时也开始制作贸易相关的内容,后续的新玩法都可以提出,会作为参考,遇到的新bug也会及时修复。
创作者中心里面这个游戏对应的地方lua文件已经全部被损坏了,后续,我会重新制作一款一模一样的上架,好好改善和打磨一番,名字还是这个名字
游戏暂时先别玩了,等bug修好,我再把游戏整理一下
就更新了一下炼制星级,2000金币解锁,通过升星获得收益加成,还有后续解锁新种子和配方,但是种子和配方等明天了,今天不知道这个bug能不能修好
本次更新,优化了锅的模型升级了图鉴颜色,不会过于单调。调控了资源获取,增加基础资源获取量。修复了目前存在的bug,优化掉部分问题和不可用功能。
本次更新,更新了图鉴解锁查看药水所需材料的功能。更新种植界面左下角种子内有一键种植。优化了甘草,薄荷,当归的种植动画。更新自动存档到存档1的功能。更新点击开始游戏会自动读档最近的存档。修复已知和已发现的bug。修复了订单价格异常的问题。这两天弄点新种子和新配方还有新玩法。
怎么一键播种 一个一个点太费手了
现在的设定是同一种药不能放两次,且至少碗里有两种药。但是毒药治疗药配方只有一种药导致做不出来。来顾客会卡死顺便,顾客给的钱太少了,没有直接卖贵
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