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仙盟问鼎:集思共创游戏截图
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仙盟问鼎:集思共创

仙盟问鼎:集思共创

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上线日期
2026-08-25
游戏测试
仙盟问鼎:集思共创 公开测试
进行中
2026年9月10日2026/09/10周四07:26
2056年9月2日2056/09/02周六07:26
测试规则:不限量不删档
可直接试玩
《万宗争锋:集思共创》
修仙之路,从一座荒山开始。

你是一个修仙门派的掌门。招募弟子,抢占灵脉,经营宗门,合纵连横,与四大势力逐鹿修仙界。正魔两道,一念之间。

这是一个会呼吸的修仙世界:

· 120 个修仙据点,六大区域——中原、东荒、南疆、西漠、北寒、四海
· 关口锁喉,圣地夺势,秘境藏宝,妖兽盘踞
· 灵气潮起潮落,四季轮转不休
· 战争迷雾笼罩,神识不够广,出门就是瞎子

你的宗门,你说了算:

· 弟子各有灵根、体质、悟性、道心,收徒传道,传承不绝
· 宗门建筑、治理政策、本命法...
开发者
结一份善缘的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款游戏之前,我什么都不会。 不会写代码,不懂游戏引擎,甚至不知道一个回合制策略游戏该从哪里开始。 但我一直想做一款修仙游戏。不是那种点点点就变强的修仙,而是一个真正的修仙界——有势力争霸,有宗门经营,有弟子传承,有正魔抉择。 后来我拿到了 TapTap 制造的名额。第一次用的时候,什么都不懂,积分用光了还倒欠。当时差点放弃。 再后来,我开始和 AI 一起做。 我会把想法告诉 AI,AI 帮我写成能跑的代码。跑起来有问题,我再告诉它,它再改。有时候一个功能要来回改十几遍。有时候我觉得它写的东西不对,就自己琢磨为什么不对,再慢慢描述给它听。 就这样,从一个只有格子的地图,一点点加成了现在这个样子: · 120 个据点、六大区域 · 宗门建筑、治理政策 · 弟子灵根、师徒传承 · 天骄榜、战力榜 · 正魔阵营、掌门继承 · 灵气潮汐、四季轮转 · 灵兽伙伴、修仙界留言板 二十多个系统,每一个都是反复试出来的。 但这游戏还远远不算完成。我知道它有很多地方不够好——平衡性有问题,界面不完美,有些玩法可能你玩了两回合就觉得无聊。 所以它叫《集思共创》。 从下一版本开始,我会根据各位玩家的反馈继续更新。你在论坛里提的每一条建议,我都会认真看。好的建议会做成功能加进去,提建议的人名字会写进游戏里的“共创者名录”。 这游戏是我和 AI 一起做的,但最终能走多远,取决于你和我们。 所以,请来玩。玩完告诉我,哪里好,哪里烂,哪里该加什么,哪里该砍掉。 我等你。 ——一个从零开始做游戏的普通玩家
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《万宗争锋:集思共创》
修仙之路,从一座荒山开始。

你是一个修仙门派的掌门。招募弟子,抢占灵脉,经营宗门,合纵连横,与四大势力逐鹿修仙界。正魔两道,一念之间。

这是一个会呼吸的修仙世界:

· 120 个修仙据点,六大区域——中原、东荒、南疆、西漠、北寒、四海
· 关口锁喉,圣地夺势,秘境藏宝,妖兽盘踞
· 灵气潮起潮落,四季轮转不休
· 战争迷雾笼罩,神识不够广,出门就是瞎子

你的宗门,你说了算:

· 弟子各有灵根、体质、悟性、道心,收徒传道,传承不绝
· 宗门建筑、治理政策、本命法...

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当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)

做这款游戏之前,我什么都不会。
不会写代码,不懂游戏引擎,甚至不知道一个回合制策略游戏该从哪里开始。

但我一直想做一款修仙游戏。不是那种点点点就变强的修仙,而是一个真正的修仙界——有势力争霸,有宗门经营,有弟子传承,有正魔抉择。

后来我拿到了 TapTap 制造的名额。第一次用的时候,什么都不懂,积分用光了还倒欠。当时差点放弃。

再后来,我开始和 AI 一起做。

我会把想法告诉 AI,AI 帮我写成能跑的代码。跑起来有问题,我再告诉它,它再改。有时候一个功能要来回改十几遍。有时候我觉得它写的东西不对,就自己琢磨为什么不对,再慢慢描述给它听。

就这样,从一个只有格子的地图,一点点加成了现在这个样子:

· 120 个据点、六大区域
· 宗门建筑、治理政策
· 弟子灵根、师徒传承
· 天骄榜、战力榜
· 正魔阵营、掌门继承
· 灵气潮汐、四季轮转
· 灵兽伙伴、修仙界留言板

二十多个系统,每一个都是反复试出来的。

但这游戏还远远不算完成。我知道它有很多地方不够好——平衡性有问题,界面不完美,有些玩法可能你玩了两回合就觉得无聊。

所以它叫《集思共创》。

从下一版本开始,我会根据各位玩家的反馈继续更新。你在论坛里提的每一条建议,我都会认真看。好的建议会做成功能加进去,提建议的人名字会写进游戏里的“共创者名录”。

这游戏是我和 AI 一起做的,但最终能走多远,取决于你和我们。

所以,请来玩。玩完告诉我,哪里好,哪里烂,哪里该加什么,哪里该砍掉。

我等你。

——一个从零开始做游戏的普通玩家

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