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万域铸战录游戏截图
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万域铸战录

万域铸战录

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创作者入驻
12
上线日期
2026-08-30
踏入广阔文字大地图,探索共享世界中的万域秘境,采集珍稀材料,亲手铸造强力神装,并通过自动决战轻松推进冒险旅程。
开发者
哄哄工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话更新聊天区。后续计划称号系统。 一、怎么玩 主界面就是一张可缩放、可拖动的文字地图。点格子会自动走过去,站在资源格上点「采集」,采完材料后可以: 卖给 NPC 换钱 拿去打造装备 上拍卖行交易 底部按钮对应主要系统: 按钮 作用 停止 / 采集 停步、采集当前格 装备/打造 穿戴、锁定、分解、打造装备 材料 背包出售 拍卖行 材料/装备交易 挑战 PvE 50 关 排行榜 异步 PvP 100 人池 战报 最近一场战斗回放 签到 每日签到 首次登录要创建角色名(1~12 个中英文或数字,创建后不可改)。游客不能签到、拍卖。 二、共享大地图 地图 99999 × 99999,坐标 -49999~49999,中心 (0,0) 所有玩家共享同一张图 资源由 世界种子 + 北京时间日期 + 坐标 生成,同一天同一格结果固定 每天 北京时间 0 点 全图刷新,不遍历地图,只换日期种子 首次进入 / 死亡:随机出生,不与其他玩家同格 普通登录:回到上次坐标,允许重叠 正常移动:允许走进别人所在格子 每个格子每天必有一种资源,7 个品质 × 5 个小类,共 35 种(F1~S5,暂用编号): 品质 概率 数量 F 38.89% 1~100 E 30% 1~50 D 20% 1~40 C 10% 1~30 B 1% 1~20 A 0.1% 1~10 S 0.01% 1~5 缓存附近 99×99,按 50×50 区块下发。默认可见约 15×25,可缩放、拖动。 移动规则:上下左右,每格 0.5 秒(每秒 2 格),曼哈顿最短路径。必须站在资源格上才能采集。 必须先停止移动再采集 多人抢同一格:服务端原子结算,先完成的拿走 跨零点:按开始采集时的旧周期结算,再切新周期 背包 100 格;同类材料每格最多 999;每件装备占 1 格 收购价: 品质 单价 F 0.10 金币 E 0.50 金币 D 1 金币 C 2 金币 B 5 金币 A 10 金币 S 不收购 S 级只能打造或拍卖。支持单种出售和批量出售,售出不可撤销。 五、装备 六个部位:武器、头部、身体、手部、脚部、饰品。品质同样是 F~S。 打造: 同品质 5 种材料各 1 个 + 金币,必定成功,可指定部位。 品质 打造费 副词条数 副词条保底 F 5 金币 1 无 E 25 金币 2 无 D 50 金币 3 1 条 ≥ 优秀 C 100 金币 4 1 条 ≥ 稀有 B 250 金币 5 2 条 ≥ 稀有 A 500 金币 6 1 条 ≥ 极限 S 2500 金币 7 2 条 ≥ 极限 主词条按部位限定:武器攻、头生命、身防御、手暴击、脚速度、饰品爆伤。副词条从 10 种词条池独立抽取,允许重复。 词条档位:普通 / 优秀 / 稀有 / 极品 / 极限。裸装基础:生命 20、攻击 5、防御 5、速度 5、暴击 5%、爆伤 150%。 还可:穿戴/卸下、锁定、改名(100金币)、分解(返还同品质 1~4 个材料,不退打造金币)。已装备、锁定、拍卖托管中的不能分解。 六、拍卖行 材料、装备都可上架。三种方式:纯竞拍、纯一口价、两者同时。固定 24 小时,最后时刻不加时。 同时最多 20 件在售 上架费 = 计价价 × 1%,最低 1 银币,不退 成交手续费 5%,卖家拿剩余 出价冻结金币;被超后全额退还 成交/流拍/取消都进 待领取仓库,背包满也不会丢 已有出价时取消:罚金 = 起拍价 × 50%,补给当前最高出价者 七、战斗 全自动,服务端结算后客户端播战报。行动条上限 100,每秒涨 速度 × 10。伤害: 攻击 × 100 / (100 + 防御) → 暴击乘爆伤 → 再乘 (1 - 免伤) → 70 秒后每 10 秒伤害 +10% → 最长 180 秒 上限:暴击 100%、闪避 60%、免伤 80%。 PvE: 50 关顺序挑战,打过才开下一关。Boss 装备随关卡变强。 PvP: 100 人异步角色池。挑战快照,不用双方同时在线。赢了就占据该排名,同一角色只保留一个名次 八、每日签到 按北京时间日切。断签从第 1 天重来,满 7 天后循环。 天 奖励 1 1000 金币 + F 签到武器(副词条保底稀有) 2 2000 金币 3 3000 金币 + E 签到武器(保底稀有) 4 4000 金币 5 5000 金币 6 6000 金币 + D 签到武器(保底稀有)
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踏入广阔文字大地图,探索共享世界中的万域秘境,采集珍稀材料,亲手铸造强力神装,并通过自动决战轻松推进冒险旅程。

供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)

更新聊天区。后续计划称号系统。
一、怎么玩
主界面就是一张可缩放、可拖动的文字地图。点格子会自动走过去,站在资源格上点「采集」,采完材料后可以:
卖给 NPC 换钱
拿去打造装备
上拍卖行交易
底部按钮对应主要系统:

按钮 作用
停止 / 采集 停步、采集当前格
装备/打造 穿戴、锁定、分解、打造装备
材料 背包出售
拍卖行 材料/装备交易
挑战 PvE 50 关
排行榜 异步 PvP 100 人池
战报 最近一场战斗回放
签到 每日签到
首次登录要创建角色名(1~12 个中英文或数字,创建后不可改)。游客不能签到、拍卖。

二、共享大地图
地图 99999 × 99999,坐标 -49999~49999,中心 (0,0)
所有玩家共享同一张图
资源由 世界种子 + 北京时间日期 + 坐标 生成,同一天同一格结果固定
每天 北京时间 0 点 全图刷新,不遍历地图,只换日期种子
首次进入 / 死亡:随机出生,不与其他玩家同格
普通登录:回到上次坐标,允许重叠
正常移动:允许走进别人所在格子
每个格子每天必有一种资源,7 个品质 × 5 个小类,共 35 种(F1~S5,暂用编号):

品质 概率 数量
F 38.89% 1~100
E 30% 1~50
D 20% 1~40
C 10% 1~30
B 1% 1~20
A 0.1% 1~10
S 0.01% 1~5
缓存附近 99×99,按 50×50 区块下发。默认可见约 15×25,可缩放、拖动。

移动规则:上下左右,每格 0.5 秒(每秒 2 格),曼哈顿最短路径。必须站在资源格上才能采集。

必须先停止移动再采集
多人抢同一格:服务端原子结算,先完成的拿走
跨零点:按开始采集时的旧周期结算,再切新周期
背包 100 格;同类材料每格最多 999;每件装备占 1 格
收购价:

品质 单价
F 0.10 金币
E 0.50 金币
D 1 金币
C 2 金币
B 5 金币
A 10 金币
S 不收购
S 级只能打造或拍卖。支持单种出售和批量出售,售出不可撤销。

五、装备
六个部位:武器、头部、身体、手部、脚部、饰品。品质同样是 F~S。

打造: 同品质 5 种材料各 1 个 + 金币,必定成功,可指定部位。

品质 打造费 副词条数 副词条保底
F 5 金币 1 无
E 25 金币 2 无
D 50 金币 3 1 条 ≥ 优秀
C 100 金币 4 1 条 ≥ 稀有
B 250 金币 5 2 条 ≥ 稀有
A 500 金币 6 1 条 ≥ 极限
S 2500 金币 7 2 条 ≥ 极限
主词条按部位限定:武器攻、头生命、身防御、手暴击、脚速度、饰品爆伤。副词条从 10 种词条池独立抽取,允许重复。

词条档位:普通 / 优秀 / 稀有 / 极品 / 极限。裸装基础:生命 20、攻击 5、防御 5、速度 5、暴击 5%、爆伤 150%。

还可:穿戴/卸下、锁定、改名(100金币)、分解(返还同品质 1~4 个材料,不退打造金币)。已装备、锁定、拍卖托管中的不能分解。

六、拍卖行
材料、装备都可上架。三种方式:纯竞拍、纯一口价、两者同时。固定 24 小时,最后时刻不加时。

同时最多 20 件在售
上架费 = 计价价 × 1%,最低 1 银币,不退
成交手续费 5%,卖家拿剩余
出价冻结金币;被超后全额退还
成交/流拍/取消都进 待领取仓库,背包满也不会丢
已有出价时取消:罚金 = 起拍价 × 50%,补给当前最高出价者
七、战斗
全自动,服务端结算后客户端播战报。行动条上限 100,每秒涨 速度 × 10。伤害:

攻击 × 100 / (100 + 防御)
→ 暴击乘爆伤
→ 再乘 (1 - 免伤)
→ 70 秒后每 10 秒伤害 +10%
→ 最长 180 秒
上限:暴击 100%、闪避 60%、免伤 80%。

PvE: 50 关顺序挑战,打过才开下一关。Boss 装备随关卡变强。

PvP: 100 人异步角色池。挑战快照,不用双方同时在线。赢了就占据该排名,同一角色只保留一个名次

八、每日签到
按北京时间日切。断签从第 1 天重来,满 7 天后循环。

天 奖励
1 1000 金币 + F 签到武器(副词条保底稀有)
2 2000 金币
3 3000 金币 + E 签到武器(保底稀有)
4 4000 金币
5 5000 金币
6 6000 金币 + D 签到武器(保底稀有)

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