一路走来,多谢陪伴
大家好,我是《斗球学园》的制作人,今天来发这个帖子,无论是否有人看到,都算是一个交待吧。1、首先很遗憾的告诉大家,《斗球学园》这个游戏应该是不会正式发行了。真的很对不起各位支持我们的玩家,抱歉了。2、这两天还看到群内有玩家问起游戏什么时候上线,实在没有勇气回答,对不起。3、无法发行的原因有很多,但并不是我们的游戏不够出色,实在是有很多不可抗力的因素。4、我很想把我们最终的版本放上来给大家玩
【建议收集】《斗球学园》建议收集整合贴
大家好,我是这款游戏的制作人,很感谢TapTap平台给我们提供这次测试机会。让我能与大家进行零距离的接触与交流。在这里,我想要听到广大玩家的建议,无论什么样的建议都行,我恳请大家一起来帮助我们游戏成长,帮助我们把游戏把游戏做得更好。虽然我们游戏发布之后得到了很多关于人物形象的负面评价,但这并不影响玩家对我们游戏玩法的肯定。同时,我也想对质疑我们美术的玩家再次解释一下,我们真的只是想做一款画面风
《斗球学园》规则介绍:基础篇
斗球学园是一款自由度超高的足球MOBA类游戏,游戏中不存在足球的常规规则,没有得分、出界、越位、定位球等概念。玩家需要操作自己的角色,通过跑位、传球、射门、技能等手段去尽力攻击敌方球门,同时保护我方球门,率先摧毁敌方球门的队伍即可获得游戏胜利。不仅如此,游戏采用双轮盘的操作方式,操作性强、给予玩家极大的深度挖掘空间。并且游戏中采用真实的物理碰撞系统,角色、球、甚至是技能都会被反弹、击退等等,许许多
最新版本剧透贴NO.4,新增模式-挑战模式(剧透贴每周4更新)
亲爱的小伙伴们,又到了每周四《斗球学园》最新开发情况剧透贴的时候,在上期胖胖介绍了新版本中将会新增的两张地图:铁笼地图与花园地图,两张地图新增了一些游戏玩法与机制,不知道大家对于新地图所拥有的新机制有没有什么个性的玩法思想呢。本期,胖胖将带来的是在游戏中新增一种模式:冒险模式--挑战模式,本模式是在主界面冒险按钮中进入,挑战模式暂时有4个关卡,每个关卡会根据不同完成星级(难度)的不同,进行
6月27日,《斗球学园》版本更新日志
大家好,终于在6月底我们又再次见面了,以下是这次版本更新的详细日志技能方面:1. 添加学园功能,每个学园皆有一个特殊技能与8个普通技能搭配2. 增加个人能量系统:玩家在游戏内的各种行为如断球、传球会积攒能量,能量满后可以使用学园特殊技能3. 调整了所有技能的CD,其中控制类技能CD整体上调,下调了位移类和加速类的CD4. 守门员光盾技能机制修改,现在光盾由直接吸球修改为将球反弹规则方面
《斗球学园》冠军测试期间活动2:学园技能,由你做主 #有奖征集#
活动详细:亲爱的小伙伴们!《斗球学园》开始征集学园新技能征集了。只要将你的新技能创意构思写给我们,一旦被征集就将获得我们的投稿奖励哦!投稿有奖的活动将长期进行~成功投稿,就可以获得以下奖励,想要大奖就请持续给我们投稿吧!技能创意范围:必须是足球游戏中相关的内容。技能创意要求:1、不得摘抄网上已有的攻略,一经发现取消获奖资格。也不得照搬其他玩家发布的新技能内容。2、玩家通过游戏内的体验和
emmmm~最新版本剧透贴NO.1(剧透贴每周4更新)
哈喽~各位小伙伴嘿嘿,距离《斗球学园》冠军测试才结束7天,在官方群中大佬们想要知道下版本何时测试的呼声强烈~为了让大家在等待的时候不寂寞,所以~本胖特地冒着被领导大大们吐槽的风险偷偷的在这里透露一些最新版本的情况与帅气的界面给到大家~~希望大家~稍作等待~~~版本更新完后,群里会有优先体验哦~~同时也欢迎各位新来的小伙伴们加入斗球世界,详情请见官方Q群:731152210本次剧透的是关于技能与
最新版本剧透贴NO.16 学园技能介绍-赤龙之吼篇(1)
本期剧透贴,是调整更贴时间后的第三次发帖,接下来会对新版本中学园技能上的调整进行一次详细的介绍,如果大佬们想知道更多的最新情况可以来群(官方Q群:731152210)里找我哦。在新的版本内部测试后会进行新的一轮测试(官方Q群可以优先体验内部测试哟),也请看帖的观众老爷们如果对我们游戏有所期待的话~也随时来官方群中等待哦,官方Q群:731152210。言归正传,本期剧透贴介绍的是赤龙之吼学院的2
《斗球学园》冠军测试期间活动1:加Q群,必得测试礼包
活动详细:亲爱的小伙伴们!《斗球学园》本次冠军测试,有一项非常简单的活动,就是加入官方Q群即可获得测试礼包(1000斗球徽章,可以购买时装,解锁学园技能哟)一份~活动时间:6月27日14:00至7月4日16:00(7天)活动内容:加群得测试礼包活动方式:加群后问群管理-胖胖要礼包兑换码,回复:礼包码 即可兑换方式:进入游戏主界面点击左侧兑换框按钮输入兑换码即可。更多惊喜敬请关注『斗球学
最新版本剧透贴NO.2,不知道各位大佬是否有所期待呢?(剧透贴每周4更新)
emmm不知各位大佬们对于上次的剧透贴有什么想法呢,如果可以提前知道新技能的描述,是否届时玩耍时能够更快的上手来秀出自己的操作呢?希望各位大佬能够给予我一些反馈哟,无论是回帖或者Q群当中都可以哦。言归正传,本期剧透贴介绍的是玩法的一些更新:1、基于大佬们对于守门员的反馈,我们调整了守门员的技能,移除了之前的屏障技能,并给予了一个新技能:紧急维修(给予基地恢复血量的技能),能够更加完美的演绎守门
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处