榕城七日这游戏挺有意思的。
文字生存,背景直接砸在福州本地。榕城突然爆发丧尸,你被困在一栋楼里,外面水停电断、食物在烂、邻居可能下一秒就变成会咬人的东西。你只有七天时间,搜楼、砍丧尸、拉幸存者、加固庇护所,最后二选一:挤上撤离船跑路,还是留下来把这地方建成自己的堡垒。
目前体量不大,七天主线、三个结局、四十多个事件、五十多件物品、十几个NPC,加上住宅楼和周边区域。开发者自己也说了,这是第一款游戏,bug肯定有,平衡肯定烂,有些剧情写得很二,但东西塞得不少。每扇门后面好像都藏了点故事,物品大多有实际用处,选择也不是完全无关痛痒。
玩法就是典型的文字选择+资源管理。搜刮、战斗、招人、升级庇护所,时间一天天往下走,压力会慢慢上来。随机事件让每局有点不一样,后期如果真把角色养成(体质、战斗、医疗、工艺)和基地建设(陷阱、种植、净水、发电)做进来,深度会再上一层。
现在还在早期,内容完整度一般,适合喜欢文字生存、对本地化丧尸题材感兴趣的人拿来打发时间。别指望它现在就有多精致,当成一个有诚意的小独立作去体验就好。开发者态度挺开放,说会看反馈改,后续要是能把更多区域和系统稳稳补上,潜力还是有的。