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你们网易不都是,不是我错都是玩家错吗!知不知道自作自受的话,你说版号不下来不是你错。没问题,你说你开发这么这么不容易?请问这世界什么是容易的,难道说你游戏不赚钱?没有商城没有道具绿色游戏?赚钱就不要比比歪歪的麻烦你们开发快点,梦不要为自己找这么多理由吗!本人不是黑子,只是对网易这几年搞的东西实在看不下去,你们网易工作人员是不是说话都不带脑子的?
高洛非
我玩的美服,冲着画面我就氪了金,一开始真的很喜欢,找登录界面的彩蛋、做各种奇奇怪怪的支线任务、养养宠物种种田、找找元素精灵,很入迷。但是,当我玩到60多级的时候,厌倦了,为什么呢?因为发现没事情可做了,压根没有能支持我留下来的核心玩法,每天上线割草就完事了。说实在的,你们的剧情真的不咋滴,世界也不够开放。
mmo无非就是那些东西:前期玩皮,中期玩数值,后期玩社交。我真的你们不懂你们作为一个全球发行的游戏,居然没有翻译系统???你们发行的脑子是what了?
再来说下数值,我在美服玩的时候,从来没有去刷过装备这些,完全靠系统送的装备一路升级的,装备完全够用,当然可能是由于时差我很少刷pvp、大型pve本等内容。换句话说,你们也压根没有引导过玩家去刷装备,提升战力。氪金玩家就那么几个点,皮肤、洗属性、battle pass。可能是我对mmo不够了解,这个游戏看起来一团糟,玩家进来前期感觉良好,后期我到底要干啥?
希望国服能强化下核心玩法,不然可能又和外服一样,上线才多久?现在都要合服了。
国服要是出了,充太多不存在的,好歹成长基金月卡肯定给你氪。
玩法的话,要不出一个类似qq鱼塘的动物养殖?
WhoLetheDogsOut
楼都没人抢了...手游的热度升降犹如过山车,说句实在的,担心这个游戏能撑多久,游戏的品质,正式发布后能够持续吸引玩家的更新的计划等。
现在下载榜前几的都是对战游戏,每一局都是新体验,而rpg游戏总会有一个问题,几个版本后的数据堆叠造成的平衡性问题,以及旧副本的无人问津,玩家为何继续玩就成了一个巨大的悬念了,针对此,类似进行更多的合作副本的更新,引导玩家注重副本挑战过程的配合的乐趣而不是单纯的用攻击力碾压通关副本,会不会起到延长游戏的游戏体验时间呢,弱化游戏高攻击力的绝对存在,不然可能真的会一时间高热度,过后被玩家丢进冷宫...扯远了,个人想法,