复仇难度犽戎的一种射手轮椅打法
前言:虽然说公认神吞更难打,但按官方给的进度来看,一般是先打神吞再打犽,所以这里的装备饰品是神吞后,犽戎前的。 (封面是武器和装备) 先说思路,犽戎最难的地方在于密集的弹幕和高额的冲撞伤害,但其实不难发现弹幕密集的地方就是靠近boss的地方。所以可以叠高移速,只要它难以接近,打它的难受可以说几乎没有。 饰品选择: 为了提高移速:斯塔提斯的忍者腰带(忍者大师套装升级版) ,进升证章 (飞升之证升级版

:
其实真要轮椅直接用光棱吧
天顶传死都能给你秒了
天顶传死都能给你秒了手机也能玩十周年彩蛋地图?
服务器推荐
:
交流群:793537834本群除了有良好的交流氛围外,还为玩家提供服务器:开荒、RPG、pvp、建筑、小游戏、跑酷等望大家一起来交流游戏_(≧∇≦」∠)_
关于真红冲击波
现在1.4版本的真红冲击波都不再是以前的那个“真红冲击波”,在3DS版本中是不耗魔的,且当初用于测试时方便击杀怪物,伤害50,射速极快,很弱击退力
现在的真红冲击波,是分为两个,一个是灰•真红冲击波(肉前),一个是橙•真红冲击波(肉后),由旅商有概率出售(有一说一,概率蛮低),击中目标还能触发多种效果:生成一发随机朝向的波、击中反弹、击中变速(变得飞得很慢)、伤害提升几倍、击中后轨道位移等。
瞧见

2
:
穿陨石套可以使真红冲击波耗浪变为0(我更乐意称现版本真红冲击波为灰冲击波与橘冲击波,毕竟没有真红,因为它侵权任天堂了)




















