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不是,我觉得好多r和sr只是大部分人不用其实有用的呀,好多人就冲ssr去r管都不管这是那部分玩家的问题啊
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兔兔把技能说明优化反馈到指挥中心啦~因为涉文案和UI调整,暂时无法列为最优先项,但后续会调整哒~
朔夜情报站 | 5月中开发情报预览,特尉请查收(内有优化试验中的战斗演示GIF)
特尉大人,下午好!这里是玉兔!
距离“炽阳行动”结束已经二十多天了,这段时间,朔夜指挥中心的所有工作人员一直在着手处理各项优化事宜,兔兔也接到了指令,给特尉大人带来了第四期的开发情报,向特尉大人展示我们在战斗方面的优化进度及试验,具体的情况还请特尉大人查看开发情报内容以及奥斯塔拉、白川遥的演示(GIF非视频,受制于图片大小,帧数调整会在视觉上有些微卡顿效果,还请特尉大人谅解)。不过,目前研究人员对

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之前玩的时候感觉上下距离过远的话难以聚怪,而且放技能也是要等怪走到一条线上,也就是说,上下距离过宽对连招和战斗流畅影响很大。我不知道有没有改一下,或者为了立体感上下距离不变但是攻击的范围要变,也就是可以打到角色上下方位的怪,这样看起来空间不变,但连招和爽快程度和只有x轴的横版(也就是扒掉上下移动键)一样。实话说等怪过来和上下过宽很容易让我感觉在玩天天格斗😓视角如果拉远对横版格斗来说影响很大,越远代入感基本上越差,尤其是看不清楚人脸的时候。我玩战双三蹦子最烦的就是视角过近老婆被围得看都看不到或者远了“操纵感”明显,也就是沉浸很差终末歌谣也有这个毛病,而且问题大的多。横版格斗还没见过画质高又打斗很爽的美少女3Dact艾希硬直感觉太硬了,连招不够爽😖(对,我就是想有崩三的美术和战双的三消打斗般的爽快感)但是老婆来拯救世界肯定是更受欢迎的[嗒啦啦2_滑稽]非常有潜力,质量很不错是我近来也是有史以来看到的横版act手游里相对最令我满意的了,但是不是说问题就少了哈😂我知道公测反正不是一时半会会来的那就改到尽可能好吧😊








