人形觉醒icon
人形觉醒
发布时间
老梁
嘻嘻嘻,我想提一个意见,可不可以不要叫人偶啊,人偶是贬义词,我们说一个人没有自己的思想,我们就会把她叫做人偶。。。。所以说,不是特别好。。。叫一些通俗点的名字也挺好的,比如,任务执行体,肃清官,调查体,装甲体什么的或者干脆出一个绰号“武装”什么的,还有在上次的试玩中出现了一个问题,就是剧情逻辑和人物塑造存在一定的问题,这是硬伤欧,关系到游戏质量欧,嘻嘻嘻嘻,不过,我觉得这个游戏改进的很不错了,继续加油,在线等待体验游戏
neko蜜雅
之前玩的时候感觉上下距离过远的话难以聚怪,而且放技能也是要等怪走到一条线上,也就是说,上下距离过宽对连招和战斗流畅影响很大。我不知道有没有改一下,或者为了立体感上下距离不变但是攻击的范围要变,也就是可以打到角色上下方位的怪,这样看起来空间不变,但连招和爽快程度和只有x轴的横版(也就是扒掉上下移动键)一样。实话说等怪过来和上下过宽很容易让我感觉在玩天天格斗😓视角如果拉远对横版格斗来说影响很大,越远代入感基本上越差,尤其是看不清楚人脸的时候。我玩战双三蹦子最烦的就是视角过近老婆被围得看都看不到或者远了“操纵感”明显,也就是沉浸很差终末歌谣也有这个毛病,而且问题大的多。横版格斗还没见过画质高又打斗很爽的美少女3Dact艾希硬直感觉太硬了,连招不够爽😖(对,我就是想有崩三的美术和战双的三消打斗般的爽快感)但是老婆来拯救世界肯定是更受欢迎的[嗒啦啦2_滑稽]非常有潜力,质量很不错是我近来也是有史以来看到的横版act手游里相对最令我满意的了,但是不是说问题就少了哈😂我知道公测反正不是一时半会会来的那就改到尽可能好吧😊