以下是我的个人观点及一些建议,不喜勿喷
剧情写得好写得很有意义,让玩家真实地感受到了“我”在梦想与现实之中的艰难抉择
画面音乐也是做得特别特别好,剧情特别丰富,配合上漫画与对话。比单纯的看小说,读漫画好一些
但是互动体验感低,所以我想提几个建议
🎮可玩性:读者的选择有点少了,一大段剧情也就 几次选择的机会
建议增加选项的出现的频率主线不用改动太多,只需要多一点小支线
然后就是互动体验,我感觉可以除结局外,可以设置一些小成就,完成的时候自动弹出提示,让玩家有一些互动体验
关于选项旁边的“初心多一点”或者是“生活留有余地”,这些提示都太笼统了。玩家很难直观地感受到,“初心加了一点点”到底是多少,“生活留有余地”到底是留了多少。如果可以的话,建议是加入一些具体的数值在选项旁边。
最后,如果有能力的话,建议是多配几首不同的背景音乐,那么一大段文字单单用一俩首背景音乐很难调动起读者的情绪