这次更新集中处理家庭页面、孩子培养和遗嘱继承的问题。优化“家里”页面的显示与滚动,修复赡养、探望后弹窗重复叠加的问题。手机里的孩子资料新增“去家里培养孩子”入口。当天已培养时会明确提示,次日可以继续安排亲子行动。修复开启下一代时,随机开局覆盖继承人姓名、继承现金和培养加成的问题。下一代开局增加继承信息展示,可以直接查看家族代数、继承来源、现金与债务。说明:下一代仍会从童年开启新人生,但会
我们认真听取了玩家关于“后期收入成长乏力、店铺和媒体过早达到上限”的建议,对后期经营玩法进行了调整:店铺容量扩展 前期仍保持最多3个店位;进入后期后,可随生意和名声提升逐步解锁至5个店位。店铺新增后期等级 分店最高等级由Lv3扩展至Lv5,新增“连锁化”和“跨城经营”阶段,后期投入将获得更明显的规模收益。媒体扩张能力提升 每类媒体新增“区域发行”和“全国矩阵”两个扩张等级,不再过早达到发展上
我们认真听取了玩家关于“高学历却只能送外卖”“体力和收入长期入不敷出”“短视频不火就没有收入”等反馈,本次更新重点优化了升学、就业、贷款、创作和城市发展体验。更新内容:新增研究生升学路线 成绩达到要求后,可以继续完成研究生阶段,积累更高学历、专业能力和校园人脉。新增学历校招岗位 本科和研究生毕业后,可应聘对应的校招岗位,学历与实习经历会折算为职业履历,不再出现读完大学、研究生却只能从底层体力
以前角色满18岁后,会直接进入城市开始打工。现在,我们补上了完整的“成年去向”系统。本次更新内容:新增三条成年路线· 直接工作 18岁进入社会,可以更早挣钱并积累社会经验,但暂时无法选择部分毕业生岗位。· 职业院校 经过两段关键成长经历,20岁毕业。 能够获得职业技能证书,提升实际本事,并解锁技术支持、设备技术员等技能岗位。· 读大学 可以选择人文与教育、商科与管理、工程与技术、传媒与表
这次重点重做了孩子、家庭与接班玩法,让家庭不再只是“生完孩子弹一次事件”。【职业系统优化】修复职业登顶后切换其他职业,无法再切回原职业的问题。已登顶的职业现在可以正常重新选择。优化职业路线状态与任务判断。【孩子成长系统重做】孩子会经历幼儿、入学、青春期、成年、就业等成长阶段。新增性格、兴趣、教育、能力、独立性、品行、叛逆风险等成长属性。可以主动陪伴、教育和引导孩子,不同选择会影响成
这次改动比较多,主要是补内容、修卡点,也把存档和人生总结做得更稳、更好看了。【内容和体验优化】小时候做过的选择,长大后会有后续反馈,不再选完就没下文。优化开局前三天的引导,第一次玩也更容易知道该干啥。丰富人生结束后的总结,会结合重要经历、选择和人生路线,给出更完整的回顾。全面升级人生卡,重新设计背景、图标和排版,重要经历、人生路线和最终结果看得更清楚,也更适合保存分享。调整部分城市、海
本次更新重点优化了车辆与慈善玩法:🚗 车辆系统升级新增车库功能,可同时拥有多辆车辆已拥有的车辆可以自由切换或暂时停用买车时可选择保留旧车,或用当前车辆折价换购新增卖车功能,可回收部分资金不同车辆拥有更明确的用途: · 通勤型:减少工作消耗 · 家用型:提升休息效果 · 商务型:增加工作收入 · 高级车辆:可解锁专属玩法与能力购买界面新增价格、折价和实际支付金额对比❤ 慈善系统升级新
大家好,本次更新主要解决近期反馈较多的手机购买和移动端界面问题,同时重新整理了状态栏、菜单及部分不易理解的文案。 手机购买优化修复部分高端手机明明现金足够,购买按钮仍然不可点击的问题。优化以旧换新价格判断,现在会按照实际需要支付的金额判断能否购买。加宽手机购买弹窗,减少文字拥挤。手机介绍与详细效果统一放入“查看详细效果”页面,购买页面更加简洁。 移动端界面优化优化 iPhone 15
同步加入苹果首款折叠手机 iPhone Duo售价 ¥99,999,展开即是随身大屏工作台,提供更强的接单效率。 新增每日天气系统城市每天会出现晴朗、阴天、雨天或高温天气,不同天气将影响跑单收入、体力消耗、心情和冷饮恢复效果。 新增便利店每日特价每天随机刷新一件八折生活用品或礼物,记得路过便利店看看今天有什么便宜货。 新增手机以旧换新购买更高档手机时,可以用当前旧手机折价抵扣;也可以
房子不再只是一个数值,现在可以买卖、装修、布置家具,还会受到市场行情影响! 动态房价· 房价每隔3个游戏日更新一次· 单次涨跌约8%-12%,更接近现实市场· 行情会影响买房价格、房屋估值、卖房收入和出租收益 住房出售· 自住房和曾经住过的名下住房均可出售· 正在出租的房屋需要先收回· 出售当前住房后,将暂时回到租房生活 房屋装修· 新增毛坯、简装、精装三级装修· 新购买的住