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差评猎人
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你有没有想过:差评打多了,会被差评追杀?
在《差评猎人》里,这成真了。
某天深夜,评分区的怨气凝聚成"差评裂痕",水军、换皮怪、肝帝僵尸、防沉迷机器人和掉线幽灵从裂痕里爬了出来。而你,是唯一能把评论当武器用的星评猎人。
经典双摇杆弹幕射击:左手走位,右手倾泻好评光弹。三大章节、每章十波敌人、每章一个 BOSS——删库跑路的制作人会扔代码炸弹,数值策划总监 2.0 会甩你一脸数字弹幕,概率欺诈者的弱点每十秒换一次,打不动就换张卡。
五张评论卡就是五种攻击方式:一星差评砸出巨型黑星范围爆炸;"策划祭...
在《差评猎人》里,这成真了。
某天深夜,评分区的怨气凝聚成"差评裂痕",水军、换皮怪、肝帝僵尸、防沉迷机器人和掉线幽灵从裂痕里爬了出来。而你,是唯一能把评论当武器用的星评猎人。
经典双摇杆弹幕射击:左手走位,右手倾泻好评光弹。三大章节、每章十波敌人、每章一个 BOSS——删库跑路的制作人会扔代码炸弹,数值策划总监 2.0 会甩你一脸数字弹幕,概率欺诈者的弱点每十秒换一次,打不动就换张卡。
五张评论卡就是五种攻击方式:一星差评砸出巨型黑星范围爆炸;"策划祭...
开发者
吖暹
供应商 上海创巴科技有限公司
动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话做《差评猎人》的念头,来自一个深夜——我盯着自己游戏满屏的差评发呆,突然想到:这些评论要是能变成子弹,该多解压? 于是就有了这款游戏。在这里,差评不是攻击我们的刀子,而是你们送给我们的弹药:水军、杠精、肝帝僵尸,全是从评论区爬出来的怪物;你打出的一星差评会炸成漫天星爆,热评还能变成真正的技能卡。 先把丑话说前头:这游戏不逼氪。没有抽卡、没有体力、没有"648",未来的付费点只有外观——让支持我们的玩家好看地打游戏,仅此而已。 评测中心已经开张,等你来留一条 20 字短评。说不定下个版本,你的原话就是全场最强的那张卡。 ——一个被差评养大的独立团队
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你有没有想过:差评打多了,会被差评追杀?
在《差评猎人》里,这成真了。
某天深夜,评分区的怨气凝聚成"差评裂痕",水军、换皮怪、肝帝僵尸、防沉迷机器人和掉线幽灵从裂痕里爬了出来。而你,是唯一能把评论当武器用的星评猎人。
经典双摇杆弹幕射击:左手走位,右手倾泻好评光弹。三大章节、每章十波敌人、每章一个 BOSS——删库跑路的制作人会扔代码炸弹,数值策划总监 2.0 会甩你一脸数字弹幕,概率欺诈者的弱点每十秒换一次,打不动就换张卡。
五张评论卡就是五种攻击方式:一星差评砸出巨型黑星范围爆炸;"策划祭...
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